Играть в л2


За кого играть Lineage II(Часть 2) - Описание - Каталог статей

БХ качается в основном так же, как крафтер, но в партию его берут чаще из-за спойла - сопартийцам может тоже что-то перепасть. А бывает, опять же, что клан качает собственного спойлера для того, чтобы тот спойлил рецепты, ресурсы и куски на то, что потом будет крафтить варсмит для нужд клана. Во как. А вообще БХ - может стать довольно богатым персонажем . И стан у него тоже есть!Подробный список всех скиллов Bounty Hunter`a здесь.Attack type wizard, или просто магМаги - это кардинально отличающиеся от воинов классы. У них совсем другой стиль игры, другие ценности и другая жизнь. Маги - это отшельники, всю жизнь они проводят практически в одиночестве, максимально большая партия - дуо-трио. Изредка, очень-очень редко они собираются в стаи и идут качаться вместе, но им это быстро надоедает, маги гораздо лучше качаются соло, чем в группе. По крайней мере я еще не видела ни одной эффективной магопати без кучи саппорта вторыми окнами. В ПвП один на один магу равных нет. Он может легко убить двух-трёх противников-воинов. А уж в партии с хорошими баффами маг становится просто чудовищем. Но маг носит робу, а у робы очень небольшой п.деф, поэтому убить мага тоже довольно просто, тем более, что ХП у него немного. Пользуются они магическими одноручными мечами, блантами, держа в другой руке щит, который защищает их от стрел лучников, или двуручными магическими посохами. И есть у него еще одна проблема, как в каче, так и в длительных масс-ПвП. Маг - существо, убивающее только скиллами. Маг никогда не бьёт никого мечом или топором, потому что п.атака у него никакая. А скиллы требуют ману для использования. И когда у мага кончается мана - он становится абсолютно беспомощным. И качается он примерно так - за пять минут потратил ману - сиди десять минут. Поэтому маги очень рады в пати классам, умеющим восстанавливать ману, обычно с ними они и живут. Но об этом чуть ниже. Сорк - маг огня. Он считается самым слабым из магов, хотя по-моему все маги очень даже сильны. А слабым его считают в основном за то, что он, как и все люди, середнячок. У него нет уклона в сторону одного из параметров - скорость каста или м.атака. И то, и то у него на среднем уровне, не лучше всех, но и не хуже. При этом у него есть очень полезный для ПвП скилл - Cancel (случайным образом снимает с цели несколько баффов). Незаменимое умение для больших ПвП вроде осад.Вот где уж точно сорк хуже всех - так это в каче. У него нет скилла, имеющего возможность over-hit (при добивании монстра таким умением, за него дают больше опыта), нет умения body to mind, восстанавливающего ману засчёт ХП (точнее есть, но очень низкого уровня), нет дешёвых по мане заклинаний (вообще так называемый "нюк" - заклинание дальнего действия - у него только один, в отличие от остальных магов), нет даже селфбаффа на ускоренную регенерацию маны. Зато мне очень нравится, как его заклинания выглядят, очень красиво Из магов сорки - самый малочисленный класс. Но мне кажется, что в ПвП они не менее сильны, чем другие маги, особенно в умелых руках. Основная сложность в прокачке. Наверное потому и сильны в ПвП, что до высоких уровней доживают только фанаты класса, умеющие им играть и любящие его...Подробный список всех скиллов Sorcerer`a здесь. А вот это напротив, пожалуй, самый распространённый маг. У него есть несколько уникальных умений, которых нет больше ни у одного мага, за что его очень многие любят. Например Gloom - дебафф, снижающий м.деф врага. Anchor - дебафф, парализующий врага. Вообще у некра много различных дебаффов, но эти два наиболее популярны. Наконец самое интересное - некр не просто маг, он еще и наполовину суммонер! Он может вызывать себе питомца (но для этого ему нужен будет труп монстра или NPC) и самое главное - у него есть умение Transfer Pain, которое часть полученного некром урона переводит на питомца! Фактически некр это обыкновенный маг, но с гораздо большим количеством ХП, чем у других магов. И убить его не так-то просто. А еще против магов у него припасён сюрприз - Silence. Дебафф, запрещающий врагу использовать любую магию.У некра есть заклинание Death Spike - оно очень дешево стоит по мане, но за каждый каст дес спайка, вы должны потратить одну Cursed Bone, что делает кач несколько дороже. Фактически это его единственное атакующее заклинание. Есть еще Curse Death Link, но это особенный скилл. Он, наподобие Fatal Counter у ПРа, наносит тем больше дамаги, чем меньше ХП у некра от максимума. Некоторые экстремальные некры качаются на ~100 ХП при помощи этого скилла, и удачно качаются. Еще из дальних атакующих заклинаний у некра есть Vampiric Claw - восстанавливающее ХП некру в процентах от нанесенного урона, но для кача оно как основной нюк не используется из-за дороговизны по мане. Также у некра есть body to mind.У некра, однако, есть свои минусы. Вся его магия - тёмная. Поэтому если как следует оббафаться на защиту от тёмной магии, то некру придётся туго. Хотя его суммон тоже бьёт довольно больно, но суммона убить гораздо проще, чем его хозяина...Подробный список всех скиллов Nercomancer`a здесь. Тоже весьма популярный маг. Как и сорк, сложен в каче, хотя у него есть преимущество перед сорком - у него есть оверхит и селфбафф на регенерацию маны. Зато у него меньше м.атаки и ему сложнее убить моба, чем сорку.СпС - самый быстрый маг, бегает быстрее других магов, и, что самое главное - кастует тоже быстрее всех. Потому что светлый эльф. У него, как и у сорка, есть кансел. СпС - маг воды, его заклинания тоже выглядят очень красиво. Однако есть у него и несколько заклинаний из разряда святой магии.Вообще очень многие люди именно СпСа считают лучшим ПвП магом из-за его огромного каст спида и кансела.Подробный список всех скиллов Spellsinger`a здесь. Маг ветра и самый простой в прокачке из всех магов. У него есть как заклинания его стихии, так и заклинания тёмной магии - Death Spike, Curse Death Link, Shadow Flare с возможностью over hit, Vampiric Claw. Есть у него и body to mind. При этом у него из магов самая большая м.атака. Именно Death Spike в сочетании с body to mind, высокой м.атакой и возможностью over-hit делают его самым лёгким в прокачке магом. У СХ есть некоторое количество дебаффов - Slow (снижает скорость бега цели), Silence...Многие считают СХ гимпом в ПвП из-за его самого низкого каст спида. Но я думаю, что в умелых руках он лучше всех остальных магов, особенно в масс-ПвП. Но это лично моё мнение Подробный список всех скиллов Spellhowler`a здесь.Healer/ assistant wizardВсех assistant wizard`ов можно разделить на три категории: бафферы, хилеры и оверлорд. Ну лично я делю так, возможно кто-то не согласится. Суппорт-классы чаще всего носят робу, хотя у них есть умения и для ношения других видов брони.БафферыБаффы - это полезные заклинания, накладываемые на себя или других игроков, временно увеличивающие тот или иной параметр персонажа. Бафферы - исключительно полезные, просто незаменимые товарищи. Их с руками отрывают в любой клан, они нужны в партиях. Баффы очень сильно помогают в каче, а ПвП без баффов - это просто нонсенс. Ну или заранее оговорённый бой "на селфах". Однако бафферы не всегда легко находят себе партии. Дело в том, что многие "продвинутые" игроки имеют собственных рабов-бафферов (баффботов) вторым окном, которых они в партию не берут, значит партия качается с баффами, но опытом с баффером делиться не приходится. Однако на массовых длительных ПвП (вроде осад) и рейдах "живые" бафферы на вес золота.Бафферы хороши еще и тем, что их кач очень дешев, они практически не нуждаются в снаряжении, по крайней мере что им точно не необходимо - это хорошее оружие.Баффы всех бафферов, которые действуют на один и тот же параметр, ИДЕНТИЧНЫ друг другу, то есть абсолютно одинаково повышают этот параметр (естественно если баффы одинакового уровня). Это я говорю потому что не раз встречала людей, которые считают, что у профета не только больше баффов, но и сами баффы лучше, чем, например, у варкраера. Ну то есть например Haste у профета и Chant of Fury у варкраера - оба повышают скорость атаки (и только её). Так вот Chant of Fury 2 lvl повышает скорость атаки на столько же процентов, на сколько и Haste 2 lvl. ПП имеет самый большой арсенал баффов из всех бафферов. Однако кроме как баффать не умеет больше ничего. ПП незаменимый баффер для ПвП, поскольку у него есть баффы на защиту от всех без исключения видов магии. У него есть уникальные баффы Bless the Body (у орков и варлорда есть похожие селфбаффы, и похожий бафф есть у бишопа) и Bless the Soul, увеличивающие максимальное количество ХП и маны у персонажа соответственно. Это лучший баффер для лучника - кроме баффов ПП, лучнику больше никакие баффы не нужны. Основной его минус в том, что у ПП нет баффа Vampiric Rage, поэтому для мили группы ПП не может быть единственным баффером.Кач ПП заключается фактически в оббафывании партии раз в 20 минут, далее ПП занимается сбором дропа. Изредка может подлечить своим слабеньким хилом. В ПвП ПП может накладывать на врагов заклинание Root, обездвиживающее врага, и жечь их ману.В одиночку ПП не может убить ни врага, ни монстра, в привычном понимании вещей, конечно. Бывают люди, которые начинают придумывать какие-то выкрутасы, как убить того-то профетом и т.д, возможно чисто по приколу может возникнуть какое-то ПвП один на один, в котором ПП может победить, но все это случается редко и является исключением из правил. С монстрами та же история. ПП может взять в руки два меча или еще что-то, баффнуться и заковырять монстра, но зачем, когда настоящие дд под его баффами сделают это в пять раз быстрее?Подробный список всех скиллов Prophet`a здесь. СЕ обладает гораздо меньшим набором баффов, фактически они почти все умещаются на одну панельку, но у него есть свои серьезные плюсы по сравнению с ПП. Во-первых у него есть уникальный бафф, которого нет ни у одного другого баффера - Empower, увеличивающий м.атаку цели. Во-вторых у него есть умение Recharge - восстановление маны цели. Эти два скилла делают СЕ незаменимым суппортом для магов. Маг, конечно, не отказался бы от баффов профета, но без профета маг качаться может, а вот без СЕ... В общем дуо СЕ+маг - самодостаточная партия, которой больше особо ничего не нужно. Маги в основном именно так и качаются. В-третьих, у СЕ есть бафф Vampiric Rage, незаменимый бафф для мили дамагеров. Некоторым из них вполне хватает СЕ в роли единственного баффера на 60+ уровнях. В-четвёртых, у СЕ есть незаменимый бафф для магов в ПвП - Wild Magic (увеличивает частоту магических критов). А еще он полезен в партии засчёт скилла Purify (снимает паралич, лечит кровотечение и яд).Но естественно каждый выбирает то, что ему нужнее. Маг выберет СЕ, лучник - ПП, мили возьмет обоих.В ПвП и ПвЕ СЕ, как и профет, ничего не умеет.Подробный список всех скиллов Shillien Elder`a здесь. У варка есть несколько существенных отличий от первых двух бафферов. Во-первых, он баффает всю партию сразу (как танцы и песни у БД и СвСа). В этом есть свои плюсы и минусы, конечно. Баффать всю партию быстрее по времени, но дорого по мане, поэтому если по той или иной причине один из членов партии потерял какие-то баффы, варкраер не всегда сможет его перебаффать. Ну и потом некоторым классам некоторые баффы могут быть не нужны, и только займут лишнее место в строчке баффов.Варк очень хорош для мили - у него есть и vampiric, и бафф на скорость атаки (которого нет у СЕ). Совершенно бесполезен для магов. Для арчеров тоже хорош. У варка есть два существенных минуса - нет ни одного баффа на защиту от разных видов магии (резистов), и еще один минус в том, что его баффы прокачиваются до максимального уровня очень поздно. Chant of Predator 3 lvl (увеличивает частоту критических ударов) появляется у варка аж на 68 уровне, тогда как аналогичный бафф Focus 3 lvl у СЕ и ПП появляется на 52 уровне.Пожалуй я все-таки упомяну здесь, в этом гайде, о возможностях персонажей при получении третьей профессии. Один раз сейчас, и еще раз попозже. Поскольку это одна из самых главных причин такой популярности варка и его огромный плюс по сравнению с остальными бафферами.При получении третьей профессии и 78 уровня, Prophet, Shillien Elder, Elven Elder и Warcryer получают уникальные баффы, повышающие сразу несколько параметров, - и хорошо повышающие. Эти баффы являются очень хорошим подспорьем в ПвП, про кач я вообще молчу. Они все разные и предназначены для разных классов. И только Chant of Victory варка - хорош для всех. Это фактически лучший бафф из всех этих четырёх баффов (единственное, маги могут не согласиться и сказать, что им больше нравится Prophecy of Water Elven Elder`а). В общем за один только CoV варку можно простить отсутствие резистов и все его остальные минусы. Хотя, конечно, до КоВ надо еще дожить ;)Выше я писала о том, что орки - странная, сложная и очень интересная раса. Варк - не исключение. Несмотря на то, что он баффер, - он и в бою может всем так показать, что мало не покажется. У него есть скилл steal essence - самый сильный дрейн, точнее, восстанавливающий больше всего ХП по процентам от урона, правда требующий очень много маны для использования. Он может усыпить врага, поджечь, а может и просто очень больно побить его руками, засчет своей ауры Soul Cry, которая увеличивает п.атаку варка. При этом, несмотря на то, что он носит робу, у него довольно высокий п.деф и очень много ХП, ибо орк. А его м.деф - это что-то с чем-то. В общем убить варка довольно сложно. А огрести от него легко ;)Подробный список всех скиллов Warcryer`a здесь. Лучший хилер в ла2. Бесспорно. Имеет целую кучу различных видов заклинаний, восстанавливающих здоровье цели. Еще может поиздеваться над нежитью - испугать, парализовать, убить, заставить себя не замечать... Имеет скилл Trance - усыпляет цель. Также у него есть несколько баффов, среди которых пара уникальных, в партии может в качестве баффера дополнять, например, варкраера. Уникальные баффы бишопа - Prayer и Body of Avatar. Первый увеличивает эффективность хила, второй - это то же самое, что bless the body профета, только сразу на всю партию и с моментальным восстановлением добавленного ХП. Также бишоп лучше всех воскрешает, т.е. больше всех восстанавливает опыта при воскрешении. Есть у него архиважный, незаменимый скилл для массовых ПвП - Mass Resurrection, воскрещающий всех членов альянса в радиусе действия. Есть Purify, как у СЕ.Бишоп в ПвП - цель номер один для врагов. Обычно пока бишоп жив и у него есть мана - партия жива. Потому что засчет скилла Greater Battle Heal он лечит практически моментально. Жаль только мана у него кончается довольно быстро - скилл очень дорого стоит. Но этого очень часто хватает для решения исхода боя... Сам, естественно, убить никого не может. Только нежить.Подробный список всех скиллов Bishop`a здесь. ЕЕ - хороший хилер, у него нет GBH, как у бишопа, но поскольку он эльф, его природная высокая скорость каста приближает его к бишопу по скорости хила.Вообще ЕЕ - странный по набору скиллов персонаж, на мой взгляд. У него есть некоторый набор баффов, над которым я в своё время очень много думала. Если вы танк - вы очень любите ЕЕ, потому что он может сделать ваш щит просто божественным (у него есть не только Bless Shield, но и уникальный бафф на щит Advanced Block) и баффнуть вас на быструю регенерацию ХП. Но это и всё! Если вы маг - вы тоже любите ЕЕ. Он не только даст вам хорошие баффы на щит, он может восстановить вашу ману, дать вам Wild Magic и уникальный бафф Clarity (уменьшает расход маны на заклинания). И всё... Если вы даггер или арчер - вы тоже его любите, он может увеличить вам evasion и баффнуть на вас Holy Weapon, чтобы вы лучше убивали нежить. Его clarity даггеры тоже любят, а уж как его любят БД и СвСы, работающие в паре! Для всех у него найдутся баффы, защищающие от тёмной магии и стана (уникальный бафф), а еще он может увеличить предел веса того, что вы можете носить с собой (ещё один уникальный бафф). В общем ситуации, когда ЕЕ незаменим, бывают, но не очень часто. Как и бишоп умеет хорошо воскрешать. И еще один уникальный скилл в его коллекции - Party Recall, который почти мгновенно принудительно телепортирует всю партию в ближайший город Некоторые советуют не выносить этот скилл на панельку - ошибешься кнопкой - и все... Пришёл черед второй раз сказать о третьей профессии персонажа, как я и обещала выше. Бафф, который ЕЕ получает на 78 уровне - просто сказочно хороший бафф для магов. Он не только увеличивает скорость каста, м.атаку и м.деф (все это есть у КоВ), но еще и увеличивает скорость регенерации маны и, что самое главное, увеличивает частоту магических критов! Маги писают кипятком, когда на них кладут этот бафф.Как и ПП, СЕ и бишоп, в ПвП ЕЕ ничего не может сделать, кроме как пожечь противнику ману. Как и у бишопа, у него есть Trance и скиллы против нежити.Подробный список всех скиллов Elven Elder`a здесь.

Исключительно интересный и сложный персонаж. Как и все орки в общем-то :) Но овер еще и является архиважным персонажем для клана или альянса, который претендует на высокое положение в игре.На мой взгляд овер - чистейший ПвП персонаж. Разве можно назвать ПвЕ персонажем единственного персонажа в игре, который умеет восстанавливать ЦП?? Да еще и всему альянсу сразу?? Разве можно назвать ПвЕ персонажем, персонажа, у которого есть огромная куча массовых дебаффов, в том числе дебафф, увеличивающий откат скиллов врага?? Для массовых ПвП овер незаменим. А лучше два овера... А лучше три... И каждому по два персональных речарджера и максимальный бафф на скорость каста и откат скиллов...Да и в небольшом ПвП овер может многим показать, где раки зимуют. Несмотря на то, что он носит робу, п.деф у него как у танка, засчет ауры Soul Guard. У него много ЦП и много ХП. Убить его - очень сложно. А учитывая то, что он при этом еще и ЦП восстанавливает и дебаффает нехило... Так это еще не всё! У него, как и у варка, есть steal essence, которым овер может восстанавливать себе ХП, и неплохо восстанавливать. А если захочет - то и с рук может побить, включив Soul Cry.Для кача его, конечно, пристроить можно... Если очень захотеть... Да, он хорош для АоЕ партий в каких-нибудь сложных локациях вроде Forge of Gods, Pagan Temple... Но туда можно пойти только на 70+ уровнях, а в партиях до этого овер никому не нужен, и качать его очень сложно. Хотя обычно сознательный клан найдёт возможность покачать своего оверлорда, на которого они будут молиться и на осадах, и даже в маленьких стычках.Есть у овера и некоторые баффы. Тоже на весь альянс сразу. Он не может выступать в партии, как баффер, только как дополнение к варку или СЕ, поскольку баффы у него есть далеко не все. Но он не может баффать персонажей, не находящихся с ним в альянсе. Он может также усыплять мобов или лечить своих соальянсовцев своим скиллом Heart of Pa`agrio - массовый хил, часть ХП восстанавливающий сразу, а потом восстанавливающий ХП в течение 15 секунд понемногу.Подробный список всех скиллов Overlord`a здесь.

SummonerСуммонеры - весьма необычны и довольно редки. Я бы описала их как сам-себе-группа. Суммонер - это фактически дд и хилер со средненьким баффером в одном лице. Они могут вызывать себе на помощь питомцев, обладающих обычно очень высокой п.атакой. Как дд в партии суммонеры очень хороши, многие недооценивают их - и очень зря. Хотя у их питомцев очень маленьких шанс крита и небольшая скорость атаки, бьют они почти как арчер их уровня. А еще у суммонеров есть кубики, у каждого по два, причём один из кубиков можно повесить всем членам партии сразу. Суммонеры могут носить робу и магическое оружие с СА на скорость каста - и в каче полагаться только на питомца, стоя сзади и подлечивая его. А могут надеть легкую броню, взять в руки оружие воина - и вперед, помогать брату своему меньшему убивать монстров!В ПвП суммонером, на мой взгляд, управлять очень сложно. Но они довольно сильны засчёт умения transfer pain, как у некра (точнее, конечно, это у некра, как у суммонера... ). Хотя сами суммонеры часто ругаются на разработчиков игры за то, что они их не любят. В общем это тоже не лишено оснований, например потому, что суммон не может пить бутылки, восстанавливающие ХП и ЦП, у него мало м.дефа и п.дефа, на него не действует снаряжение самого суммонера как уникальная бижутерия или заточенное оружие, не действуют баффы оверлорда и кланхолла и т.д.У каждого суммонера несколько разных суммонов, предназначенных для разных целей. Один суммон для кача соло или в группе как дд, второй для ПвП, третий - для кача в группе как суппорт, есть еще четвёртый, для чего нужен - не знаю, почитаете у суммонеров в разделе :) Одновременно можно вызывать только одного суммона, и это еще один пункт, из-за которого суммонеры ругают разработчиков. Из-за этого они не могут в одиночестве делать задание на уменьшение количества ПК - только дармоедом в группе, и качать себе волка или дракончика - тоже никакСуммоны отнимают некоторое количество опыта, которое дают при убийстве мобов. То есть фактически суммонеру на получение уровня нужно не 100%, а, в случае суммона, отнимающего 10%, - 111%. Все суммоны отнимают разное количество опыта, в зависимости от их предназначения. У суммонеров есть разные баффы для своих суммонов, а еще у них есть полезный скилл summon friend - вызывает сопартийца к себе практически из любого места мира. Питомцы варлока - красивые кошечки, пришедшие к нам из аниме. Kai the Cat - просто чудо какой симпатичный =) Кубики варлока - массовый наносит дамагу монстру, одиночный парализует.Варлок - особенный суммонер. У его суммона для кача в группе - Feline Queen - есть бафф, который обожают все воины. Называется он Blessing of Queen, увеличивает частоту и силу критических ударов всех членов партии. Варлока отрывают в файтер-партии просто с руками. Как на кач, так и на ПвП. В общем-то в каче он только и делает, что раз в две минуты жмёт одну кнопку. Поскольку п.атака у королевы никакая.Подробный список всех скиллов Warlock`a здесь. Вот у кого, как мне кажется, самые красивые питомцы - так это у ЕСа. Он управляет единорогами, его суммоном Merrow the Unicorn лично я могу любоваться часами! Эта великолепная лошадка умеет не только больно бить монстров своим рогом, но и колдовать АоЕ заклинание, как у СпСа. Поэтому ЕСы часто качаются АоЕ со своим конём.Кубики ЕСа - массовый наносит урон в течение времени, одиночный - лечит суммонера и его группу.У ЕСа тоже есть суммон, который умеет класть бафф на всю группу, он называется Seraphim the Unicorn. Его баффы увеличивают регенерацию маны у членов партии либо откат магических скиллов (что очень приятно магам для ПвП). Но маги не очень-то часто пользуются услугами ЕСа в качестве баффера...Подробный список всех скиллов Elemental Summoner`a здесь. Слуги ПСа - тени, фантомы, внушающие страх. Хотя и не лишенные своего завораживающего очарования.Кубики ПСа - массовый накладывает hex, power break и wind shackle (как у СК), одиночный станит.ПСа в партии любят за его кубик. У его суммонов нет полезных баффов на партию, зато есть дебаффы для врагов. Его суммон Nightshade имеет хейт и масс хейт как у танков. Вместе с ним он накладывает хекс и глум. Есть у него скилл, как sacrifice у паладина, - хил, тратящий не мп, а хп. А у Soulless`а есть АоЕ яд и Corpse Burst (взрыв трупа).Подробный список всех скиллов Phantom Summoner`a здесь.Напоследок нужно сказать еще пару слов в предвосхищении столь часто задаваемых вопросов типа "Кто лучше" или "Кто кого порвет один на один". Такие вопросы в ла совершенно неуместны. Все классы, как вы уже знаете из вышенаписанного, очень разные, и спрашивать, кто лучше, хавк или СЕ, - глупо. Можно спросить, кем из них проще найти группу, кого дешевле одеть, кем легче выступать на олимпиаде... Если же вы задаёте этот вопрос в отношении более похожих классов - ну, скажем, ТХ и АВ, то здесь я вам тоже сразу могу дать ответ. В этой игре важны две вещи. Первая, как и в любой другой игре, - это сочетание кривизны рук и строения черепной коробки. Нельзя хорошо играть классом, не умея правильно и вовремя использовать его умения, чтобы хорошо играть классом, нужно любить его и иметь достаточно опыта. Нужно знать его сильные и слабые стороны и умело пользоваться первыми и скрывать вторые. Очень много раз я встречала такие ситуации, когда новички берут "уберклассы", а потом удивляются, почему их убивают игроки, играющие за "гимпклассы". А вторая вещь, относящаяся именно к ла2, - это группа. Как я уже говорила, игра командная, поэтому говорить о ПвП один на один - это то же самое, что спрашивать, а кто лучше управляет самолётом - стюардесса или диспетчер? Скажем один на один арчер против мага чаще всего проигрывает. А вот когда арчер в хорошей партии - у мага есть все шансы умереть с одного крита.

Ну вот и всё. Я дал краткое описание каждого класса, насколько это было в моих силах. Если вы определились с выбором, но не знаете, как стать тем, кого вы себе избрали - изучите дерево классов или профо-скрипт. Естественно, у каждого класса куча своих нюансов, игроки, которые долго играют этими классами и любят их, знают их вдоль и поперёк. Поэтому в этом вопросе я вам больше не советчик, да и не влезет это всё в этот гайд. Я постаралась максимально адекватно и беспристрастно описать каждый класс, делая упор на самые существенные детали и на эмоциональную окраску каждого персонажа. Я добавила также и картинки с самыми, на мой взгляд, красивыми скиллами классов, чтобы вы могли примерно представлять, как это всё выглядит, я угрохала на все это полторы недели своей жизни (вот что значит на работе нечем заняться) и очень надеюсь, что этот гайд хоть кому-нибудь поможет

Special thanks to DarkLotus, Akint.

Автор: SedsideИсточник: forums.goha.ru

 При копировании материала, ссылка на l2life.moy.su обязательна !

l2life.moy.su

Онлайн игра Lineage II - играть бесплатно

Название Lineage II
Тип Клиентские
Категория РПГ Для мальчиков Фэнтези (Fantasy)
Вид 3D
Цена бесплатная
РазработчикNCsoft
ИздательNCsoft, Иннова Системс (СНГ), Shanda Games
Дата выхода01 октября 2003 г.
На русском языкеДа

Lineage 2 - является 3D MMORPG фентези и приквелом к Lineage. Lineage 2 имеет множество рас и классов, и позволяет игрокам разделяться на 3 подкласса. Большой игровой мир для исследования, открытая PvP, и постоянные обновления, сделали Lineage 2 одна из самых популярных MMORPG в мире.

Игра представлена огромными сервера для PvP сражений, осад укреплений, охотой на боссов, передовыми системами боевого режима реального времени, тактическими решениями, кланами и домашними животными.

Lineage II было несколько крупных патчей, в том числе: The Chaotic Chronicle , The Chaotic Throne , и Богиня Разрушения .

Издатель: NCsoft

Графика: Среднее качество

Тип: MMORPG

EXP: Средний

PvP: Открытое PvP / Гильдия Сражения / Castle осада

Размер файла: 6 Гб

Плюсы:

Более 6 лет обновлений.

6 Рас, 36 классов.

Персонажи могут добавить до 3 подклассов.

Минусы:

Ограниченная возможности настройки внешнего вида

Lineage 2 Обзор

Lineage 2 начинается за  150 лет до событий оригинальной Lineage. В игре сильный акцент на PvP. Мир разделен на три царства , Аден, Элмор и Грасия. Игроки могут выбрать один из шести направлений во время создания персонажа, что в конечном итоге даст персонажу заниматься определенной деятельностью в одном из 36 классов. Каждый персонаж может взять на себя до 3 подклассов, которые делают огромное количество вариаций. Сюжет Linage 2 состоит  из больших «Саг», в настоящее время их две: The Chaotic Chronicle и The Chaotic Throne. Основные обновления игры « Хроники» выходят каждые 6 месяцев и добавляют новые квесты, области, навыки, элементы и увеличения уровня.

Расы и классы:

Люди – самая распространенная раса. Люди управляют большей части территории в Lineage 2. Они имеют наиболее специализированные классы.

Первый класс: Воин, Рыцарь, Разбойник, Маг, Клерик.

Второй класс: Warlord, Gladiator, Paladin, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Волшебник, Некромант, Колдун, епископ, Пророк

Третий  класс: Dreadknight, Duelist, Phoenix Knight, Hell Knight, Adventurer, Стрелец, Архимаг, Soultaker, Arcana Lord, Cardinal, Иерофант

Эльфы – быстрые и ловкие. Эльфы поклоняются богине воды, природы и любви. У них быстрые атаки, скорость передвижения, и время каста. Они хорошие стрелки.

Первый класс: Светлый Рыцарь, Elven Scout, Elven Wizard, Elven Oracle

Второй класс: Рыцарь, Менестрель, Plainswalker, Silver Ranger, Spellsinger, Elemental Summoner, Elven Elder

Третий  класс: Храмовник Евы, Sword Muse, Winder Rider, Moonlight Sentinel, Mystic Muse, Elemental Master, Санкт Евы

 

Темный эльф - часть племен Эльфов. Они были изгнаны после обучения черной магии. Они похожи на эльфов, но высокие и имеют серо-голубую кожу. Они поклоняются Shilen, богиней смерти.

Первый класс: Темный Рыцарь, Assassin, Dark Wizard, Shillien Oracle

Второй класс: Рыцарь Шилен, Танцор, Abyss Walker, Phantom Ranger, Заклинатель Ветра, Phantom Summoner, Мудрец Шилен

Третий  класс: Shillien тамплиеров, Spectral Dancer, Ghost Hunter, Ghost Sentinel, Storm Screamer, Спектральный Master, Shillien Saint

Орк - наиболее физически сильный персонаж. Орки устойчивы к заболеваниям, к яду и болезням. Они также имеют высокий уровень здоровья, и темпы восстановления. Их сила достигается за счет скорости и уклонения от атак.

Первый класс: Орк Raider, Monk, Шаман

Второй класс: Destroyer, Tyrant, Overlord, Warcryer

Третий  класс: Titan, Grand Khautari, Dominator, Doomcryer

Гном - выносливый мастер. Гномы изолированная раса и известна своей физической силой.

Первый класс: Scavanger, Artisan

Второй класс: Bounty Hunter, Warsmith

Третий  класс: Кладоискатель, Maestro

Камаэль - таинственная раса, которая появилась под руководством богов. Камаэль служат своей правительнице известной как мать Nornil, которая может поглощать души своих врагов.

Первый класс: Trooper (м), Хранитель (ж)

Второй класс: Berserker (м), Soul Breaker (м / ж), инспектор (м / ж), Arbalester (ж)

Третий  класс: Каратель (м), Soul Hound ( м / ж), Judicator (м / ж), Trickster (ж)

Смотреть видео к игре Lineage II:

Системные требования

Минимальные требования

Центральный процессор: Intel Core 2 Duo 6300;Объём свободного места на жёстком диске: 30 Гбайт;Операционная система: Windows Vista и Windows 7;Видеокарта: Nvidia GeForce 7600 GT или ATI Radeon X1800;Объём RAM: 4 GB RAM.

Рекомендуемые требования:

Центральный процессор: Intel Core i7 920;Объём свободного места на жёстком диске: 30 Гбайт;Операционная система: Windows Vista и Windows 7;Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD2600 XT;Объём RAM: 4 GB RAM.

Lineage II - клиентская бесплатная онлайн игра от издателя "NCsoft, Иннова Системс (СНГ), Shanda Games". Игра вышла в 2003 году. У нас в топе эта онлайн игра получила 4.2 бал. из 5.

game-10.ru

Lineage 2 - База знаний Lineage 2

Кем играть в Lineage II?

 

Этот вопрос сегодня является одним из самых актуальных. Даже игроки-ветераны, которые не один год уже играют в Линейку очень часто задаются этим вопросом, не говоря уже о новичках, которые впервые увидели расы, не говоря уже о профессиях, которые полностью осваиваются только с достижением максимального уровня. Я не собираюсь забрасывать вас не нужной вам информацией и просто выскажу свое личное мнение. Я сам пережил на своем опыте уже не одну смену персонажей. Смена персонажей в линейке называется реролл. Во-первых, если тебя убивает противник другой профессии, то все, тебе уже кажется, что «твоя профессия слабая, а та намного сильнее и лучше я буду играть той профессией». А во-вторых лишний опыт в освоении профессии противника никогда нам не навредит. Однако реролл заставляет вас бросать ваш не однодневный труд, после чего начать все сначала за другую профессию, а это не каждому будет по душе, поэтому лучше для вас будет сразу ля себя определится с классом, а для этого вам нужно понять, какие преимущества у каждой расы и у каждого класса в отдельности. После того, как вы выбираете расу, вам и предлагается выбрать свой класс. Однако при создании персонажа вас только спросят воин вы или маг, а профессии вы будете осваивать уже потом, поэтому, чтобы вслепую не кликать, на этом форуме я предоставлю вам информацию о классах в Lineage II. Чтобы освоить полностью все классы в линейке, необходимо проиграть, наверное, пол своей жизни.

У меня не такой богатый опыт, однако, я умею активно пользоваться Сетью, поэтому я накопал множество полезной информации для начинающих, но я тут скорее не как эксперт, а как аналитик, поэтому прошу более опытных игроков, так же присоединится к теме и поправить или же дополнить меня, если я что-то скажу не так. Вы спросите, зачем мне все это нужно? Для того, чтобы из новичков, которые присоединяются к нашему миру Lineage побольше из них действительно добивалось успеха и оставались в игре, потому что не все такие усидчивые как я, и просто могут перестать играть после того, как их пару раз убьют. Возможно, многие из вас станут отличными союзниками или же вполне достойными противниками, наличие которых тоже всегда очень важно. Так что, бывалые игроки, если вы разделяете мое мнение, прошу вас присоединиться ко мне и помочь начинающим.

Однако хочу заметить, что если вы хотите помочь, не нужно сленговой речи, на подобии: «Кидаешь сурендер, кэнсэл, и заливаешь водой», новички просто не поймут вас и то, что вы пытаетесь им донести.

В конце своей речи я хотел бы так же заметить еще один ответственный момент, который определит выбор вашего персонажа. Игра Lineage II является сама по себе кооперативной. То есть, даже если вы невероятный монстр среди остальных игроков, ваших сил все равно не хватит на достижение любой цели. Для того, чтобы эффективно играть в Л2 ты должен выполнять исключительно свою роль в команде. Одни занимаются убийствами различных монстров и игроков, другие предпочитают этому торговлю, кто-то должен играть роль лекаря, а кто-то должен, естественно быть мозговым центром и всем этим управлять. При выборе класса, вам нужно будет основываться именно на том, какую роль в сообществе Л2 вы хотите занять. Что вам больше по душе? Крушить все вокруг, спекулировать на рынке, лечить союзников, или же сидеть в стороне и контролировать процесс. Мир Lineage II сделан очень похожим на реальный мир, здесь свое сообщество и каждый в нем занимает свое собственное место.

Классификация монстров и их возможности

Для начала каждому новичку, который не играл до этого в подобные игры, нужно сказать, кто такие мобы. Мобы – это монстры, управляемые искусственным интеллектом. Существуют некоторые разновидности мобов, которые я вам и опишу: Aggro – это те мобы, которые сами лезут с вами в схватку, не смотря на то сильнее вы их или слабее. Стоит вам только пробежать рядом с таким мобом, он тут же кидается на вас и преследует по пятам, желая убить вас любой ценой. Если оставить без присмотра своего персонажа в локации среди таких мобов, то по возвращению вы обнаружите труп. Причем неважно сильнее вы мобов или слабее, постепенно они все равно вас убьют. Абсолютно все мобы из этой категории нападают на все, что только заметят. Однако у некоторых классов существуют различные способности, которые уменьшают вероятность того, что такие мобы на вас обратят внимание.

Так же в Л2 есть и пассивные мобы. Такие мобы абсолютно миролюбивые, однако если вы на них нападете, они, конечно же, стоять не собираются и будут вас бить, причем если вы напали на такого моба, то он как и aggro уже от вас не отстанет и будет преследовать вас. Но если вы их не трогаете, то вы можете хоть молнии метать рядом с ними, они и в сторону вашу не посмотрят. Так же, если вы начинаете просто помогать другому персонажу, который бьет такого моба, моб так же может напасть на вас и будет считать вас врагом.

Aggro radius – это зрительный радиус моба. Или же по другому – это радиус активности моба и если вы будете попадать в этот радиус он с удовольствием на вас набросится. Если вы не хотите драться с мобом, вы должна будете отбежать от него на нужное расстояние, тогда, возможно, он вас потеряет из виду и отстанет. Так же существуют приемы, при которых вы не теряете здоровья при борьбе с мобами, например, берете лук и отходите, постепенно расстреливая моба или же просто закидываете его заклинаниями, не подпуская к себе.  Social – в Lineage II не только люди способны помогать друг другу, объединяясь в группы или просто одиночной поддержкой, так же и мобы здесь способны протягивать друг другу руку помощи. Если вы деретесь с мобом, причем не важно, моб ,которого вы бьете, пассивный или агр, то моб стоящий рядом с радостью может подключиться к своему товарищу и помочь ему надавать вам по голове. Здесь не получится определить, нападет на вас моб, который стоит рядом с тем, которого вы хотите убить или нет, даже если они совсем не похожи друг на друга.

Group – мобы, которые всегда находятся вместе и в бой так же пойдут всей толпой. В основном такие группы заключаются из босса или же просто более сильного моба и его охраны. Правда, если напасть именно на охранника, то единственные кто пойдут на помощь – это рядом стоящие с ним охранники, главарь никогда на вас не пойдет, поэтому удобно сначала так убивать охрану, а потом уже и главаря. Если же вы нападете сразу на сильного моба, то навлечете на себя внимание всей группы, причем боссы, бывает, и сами первые на вас нападают, ведя при этом за собой остальных. Самыми опасными в таких группах считаются РБ.

Так же такое понятие как групповой моб распространяется еще и на тех мобов, которых невозможно убить в одиночку без сильной экипировки, а поэтому будет необходима помощь группы людей. Причем такие мобы вполне могут не иметь столько здоровья, сколько даже имеет самый обычный моб, однако защита их создаст для вас очень сильные проблемы.  x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8 hp – это мобы, у которых количество здоровья увеличено в несколько раз. Такие монстры идеальны для похода на них группами, потому что помимо увеличенного здоровья за них дают больше опыта. Узнать насколько у таких монстров больше здоровья, можно посмотрев на их шкалу здоровья и рядом с ней будет написано «х» и цифра, которая и обозначает умножение. Чаще таких монстров можно встретить в Подземном Мире.

Лучники, Маги, Хилеры, Бафферы – чтобы как можно больше сравнять силы меду игроками и мобами, а так же чтобы разнообразить игровой процесс, мобам добавили некоторые возможности, а так же разнообразили их оружейный арсенал. Поговорим о каждом виде в отдельности:

Лучники – это мобы, вооруженные луком, арбалетом, метательными копьями или ножами. Все они имеют различную дальность и силу атаки. Так же такие мобы могут бить критическими ударами, которые наносят существенный урон.

Маги – мобы, обладающие различными атакующими заклинаниями или же проклятиями. Такие мобы так же наносят неплохой урон, могут проклясть вас на длительное время или даже снять с вас ваши бафы.

Хилеры – это мобы, которые обладают заклинаниями излечения и могут лечить своих союзников. Очень часто такие мобы находятся рядом с боссами, что сильно затрудняет убийство этих боссов. Предпочитаемо убивать хиллеров в первую очередь.

Бафферы – это мобы, которые помогают себе и своим союзникам в бою, используя различные вспомогательные заклинания, на подобии увеличения силы атаки или скорости. Радует только, что такие мобы обладают не слишком большим арсеналом заклинаний и чаще всего могут использовать только одно или два.

В бою с мобом никогда не забывайте просчитывать его класс, это очень сильно поможет вам в бою с ними.

Area stun – это мобы, которые обладают, наверное самой неприятной способностью в игре – массовым оглушением. Такие мобы часто представляют собой опасность, однако лучникам и магам они практически не страшны, потому что они очень часто находятся вдали от таких мобов, атакуя их с расстояния. В состоянии оглушения ваш персонаж не может делать абсолютно ничего, и это время часто становится роковым. 

Undead, Vulnerable to… - нежить, уязвимый к… Под этими определениями мобов подразумеваются те, которые являются более уязвимыми к какой-либо способности. Лучше всего будет заранее изучить все уязвимости мобов к различным способностям, чтобы в будущем более эффективно их уничтожать. Для нежити самым распространенным ударом является sacred attack, который наносит им огромный урон, при этом еще и заставляя их убегать от вас. Различных големов лучше убивать дробящим оружием, к которому они более уязвимы. Если знать такие уязвимости мобов, вам всегда будет проще выбрать подходящую локацию именно для вашего персонажа.

Resist,Resistant to… - сопротивляемость, сопротивляемость к… Если предыдущий класс имел уязвимость к некоторым способностям и их можно было использовать более эффективно против их, то этот вид мобов обладает сопротивляемостью к различным способностям, которые лучше не использовать против них. Если такой моб имеет защиту от магии или целой стихии, то применять такие заклинания на него будет бессмысленным занятием. 

Quest mob – это моб, который вам нужен для выполнения какого-либо задания. В Линейке делали удобное нововведение. Для того, чтобы люди, которые хотят выполнить квест не стояли в очередях за одним мобом, людям, которые не имеют квеста на этого моба, его убийство не принесет ни опыта, ни умений – ничего. Поэтому люди, которые не имеют квестов на этих мобов, их не трогают, так как это не имеет никакого смысла, правда вот мобы эти агрессивные и могут напасть первыми.

NPC – это всевозможные жители городов, различные путешественники, которых вы можете встретить вдали от поселений, охрана в городах и замках. Все эти персонажи предназначены для раздачи квестов, предоставления игроку полезной информации, или же просто для разнообразия игрового процесса. Нападать на них не имеет никакого смысла. Во-первых - они вполне мирные, и никогда не причинят вам вреда, разве что если вы не ПК, но тогда уж извините, вы сами виноваты и получайте заслуженное. А во-вторых – в основном они просто напросто бессмертны. Пообщаться с ними вы всегда можете, просто щелкнув на него два раза левой кнопкой мыши, после чего вам откроется окошко с диалогом, и вы сможете что-либо у него спросить или же взять у него квест.

Guards – персонажи, которые охраняют всевозможные замки и города, попросту говоря – охранники. Такие персонажи очень не двузначно относятся к тем, кто обладает плохой кармой.

Начинаем играть в Lineage II

Сегодня существует огромное количество всевозможных ММОРПГ. Однако именно о Линейке можно говорить не просто часами, а годами, заливая в новичка довольно таки ненужную ему информацию, так как он просто запутается во всем том, что вы ему говорите. Новичку нужно знать информацию, предназначенную именно для новичка в Л2. Все остальное он узнает потом. Приступим…

Как играть в Lineage II?

Самое первое, что ждет игрока – это, конечно же, регистрация. Единственное, что потребуется игроку здесь – это фантазия, так как в Л2 играет очень много людей, и для того, чтобы придумать уникальный логин, иногда нужно поднапрячься. После регистрации и входа в игру, вы начинаете создавать своего персонажа. Для начала вам представится выбор из шести рас и вы должны будете выбрать для себя самую подходящую. Воинственные орки, мудрые эльфы, просчетливых гномов, жестоких камаэлей, одержимых темных эльфов, или же остаться просто человеком. После того, как вы создали своего персонажа, настает время, когда вы отправляетесь в мир Аден. Изначально вы появляетесь в стартовой локации, уникально для каждой расы. Это будет Деревня вашей расы, из которой вы и начнете свой путь в мир Л2. Чтобы немного сориентироваться на местности и понять, куда же вам бежать дальше, нажмите Alt+M для того, чтобы открыть карту, на которой будет показано ваше нынешнее местоположение, а также все окрестности.

В самом начале игры у вас не будет выбора между доспехами или оружием, всего этого вы будете добиваться по мере продвижения по игре. Сейчас вам нужно куда-либо побежать. Это является абсолютно не трудной процедурой – в линейке очень простое управление: 1 клик -побежать или же навестись, двойной клик – взаимодействовать с персонажами, если этом моб, то вы начнете его бить, если НПС – вы начнете разговаривать.

В общем, рубитесь, любитесь, живите и наслаждайтесь

Убивая монстров, как и в любой другой игре, вы получаете за это очки опыта, и с набором определенного количеств опыта, вы получаете уровень. Уровень помогает вам вырасти в силе, а так же преображает вашего персонажа, открывая новые умения, предоставляя вам новые возможности, а так же позволяя вам носить все новые и новые доспехи и оружие. Конечно же, не только борьба с мобами будет ожидать вас в Л2, вы сможете встретить огромное количество других игроков, с которыми вы так же сможете посостязаться в силе, или же объединится с ними в группу и вместе с ними продолжать прокачиваться или же выполнять различные квесты.

Главные правила таковы – убивать мобов, чтобы прокачиваться, а так же искать союзников, которые будут вам помогать в этом, а так же в выполнении различных квестов. Квесты – это задания, которые выдаются вам в течении игры различными НПС и за которые вы получаете приличные награды и, конечно же, золото, а точнее игровую валюту в виде золота, которая называется аден. Первый такой квест вы получаете как только вы вошли в игру. Рядом с вами сразу же находится помощник, который и дает его вам. Этот квест будет достаточно простым: вам нужно будет найти некий голубой камень, который находится у одного из гремлинов, которые заполняют всю стартовую локацию. Конечно же, вы не будете разговаривать с гремлинами и упрашивать их отдать вам камень, вы должны будете убивать их, пока из одного из них не упадет этот самый камень, после чего вы возвращаетесь к помощнику и получаете свое вознаграждение.  В вознаграждение за выполненный квест вы получаете определенную вещь в количестве 200 штук. Эта вещь усиливает вашу атаку и на игровом слэнге эта вещь называется «шотами» или же «сосками». Пользоваться ими очень просто: каждый удар расходует 1 штуку, чтобы использовать их, вам нужно открыть свой инвентарь клавишей Tab (по умолчанию) и переместить их изображение на игровую панель под любую из понравившихся вам ячеек. После этого нажмите на их иконку на панели правой кнопкой, после чего они автоматически будут расходоваться с каждым ударом.

Путешествуя в поисках приключений

Я уже сказал о том, что та деревня, в которой вы появились всего лишь мимолетное явления в игре вашим персонажем и вы скоро ее забудете, так как мир Л2 на самом деле огромен. По мере того, как вы сражаетесь с мобами, ваш уровень растет, однако это не означает, что если вы пятым уровнем пойдете убивать двадцатых мобов, то вы быстрее прокачаетесь, наоборот, пятые-седьмые мобы для вас как семечки, когда же двадцатого вы сможете убить только одного, при этом пять раз умерев, прибегая к нему снова и снова. А самое главное – это то, что когда вы погибаете, у вас отбираются очки опыта, да и смерть сама по себе не очень приятная штука, хотя она очень крепко закаляет в вас настоящего воина. Так же не забывайте и не увлекайтесь избиением одних и тех же мобов. Ваш уровень все время растет, мобы которых вы сейчас бьете в последствии станут вам бесполезными, после чего нужно будет искать других, причем помимо этого с уровнем вам открываются новые умения, которые будут помогать вам в бою, а так же появится возможность сменить экипировку, поэтому нужно будет возвращаться в город, чтобы купить новую одежду и оружие, а так же найти персонального учителя, который научит вас новым умениям. С самого начала игры, вам выдается свиток телепорта, с помощью которого вы всегда сможете вернуться в город из любой точки мира. Так же в городах находятся НПС, которые смогут телепортировать вас в новые локации, в которых вас будут ожидать новые для вас противники, ждущие вас с нетерпением. Однако и на выполнении квестов вы сможете неплохо прокачаться и заработать немного денег.

Силы зла 

О всевозможных противниках в игре мы уже как-то вспоминали, однако теперь я хочу поговорить о них боле подробно. Противников в игре существует огромное множество и убийство очередного моба всегда приятное событие, так как чувствуется некая своя сила, а так же радует копеечка, котоаря падает с каждого убитого нами монстра. Из некоторых монстров падают уникальные вещи, которые можно будет носить самому или же очень выгодно продать другим игрокам, поэтому если вам выпадает подобная вещь, ощущается особая радость.  Вы можете напасть на любого, на кого вашей душе угодно. Однако не стоит забывать, что вы не супергерой и вам не под силу в одиночку уничтожить всех и вся. Иногда нужно понимать, что даже если из моба может упасть серьезная вещь, то вам все равно с ним одному не справиться, поэтому лучше сначала подыскать себе подходящую группу, вместе с которой вы и сможете его одолеть. А иногда даже из серьезного моба может не падать каких-либо особых ценностей, поэтому лучше даже не тратиться на снаряжение для его убийства. 

Так же не забывайте, что моб должен быть примерно вашего уровня, потому что если он слаб для вас, то вам из него упадет вещей в несколько раз меньше, чем обычно, а если он для вас совсем слаб, то вы вообще ничего из него не получите.  Так же не забывайте о разновидностях мобов – некоторые нападают на вас, а некоторые не тронут, пока вы сами не соизволите атаковать их первыми. Если, например, вам нужно будет ненадолго отлучиться и оставить свое чадо в гордом одиночестве, то лучше не делать этого среди агрессоров, дабы не обнаружить в итоге свой труп по приходу обратно. Предосторожность никому не вредила, поэтому лучше припарковать своего персонажа где-нибудь вдали от опасных мест.

Если моб, на которого вы хотите напасть вам незнаком и вы видите его впервые, лучше сначала получше узнать все его преимущества и недостатки прежде чем нападать. Многие мобы обладают всевозможными иммунитетами к различным видам оружия или же магии, поэтому с ними лучше не связываться если у них сопротивляемость именно к вашим основным удара, а у некоторых. Наоборот, уязвимость к различным вещам, которые можно использовать в бою с ними. Поэтому перед тем как напасть, просто нацельтесь на моба, единожды кликнув по нему мышью, так вы увидите всю информацию о нем и о его плюсах и минусах.

Цветовая раскраска и принадлежность к уровню

Так же прежде чем напасть на своего противника, сначала посмотрите на то, каким цветом у вас написано его название, ведь от этого может зависеть не только исход боя, но так же и то, получите вы за него награду или нет. Всего 5 цветовых отличий имен мобов: синий, зеленый, белый, желтый, красный.

Начнем мы, наверное, с самых опасных и тяжелых мобов для игрока. Таковыми для любого игрока являются красные мобы. Такие мобы превышают вас по уровню на приличное количество, при этом они будут желанно на вас нападать. Цвет их, собственно, уже сам по себе говорит о них и предупреждает вас об опасности. К таким мобам лучше вообще не подходить, по крайней мере без какой-либо помощи со стороны других игроков. Желтые мобы тоже довольно сильные противники. Нападать на него лучше только если так же вы имеете какую-либо поддержку со стороны своей группы или же вы просто очень сильно одеты для своего уровня. Награда за убийство таких мобов станет более чем приятно по сравнению с той, которую вы получаете за обычных мобов вашего уровня. Дальше идут мобы, название которых отображается для вас белым цветом. Такие мобы либо просто равны вам по уровню или же отличаются от вашего уровня всего на один или два. Не смотря на то, что они ваши ровесники, с такими мобами так же приходится часто тягаться в силе, потому что они часто обладают сильными умениями или же иммунитетами к вашим основным атакам.

Монстры с зеленым цветом – это мобы, которые на порядок слабее вас и за которых вы будете получать гораздо меньшее количество опыта, а так же из таких мобов падает меньшее количество различных вещей. Такие мобы смогут послужить вам только для оттачивания мастерства или же разминки после входа в игру. Так же на таких мобах часто тренируются в новых умениях или пробуют новые тактики по связке умений. Качаться на таких мобах бессмысленно, поэтому практически никто этого не делает. Говорить о синих мобах собственно и нечего – это маленькие мобы, которые складываются в стопку с нескольких ударов, при этом за них практически ничего не дается, а иногда и вовсе ничего, поэтому такие мобы абсолютно не стоят никакого внимания и даже если они на вас бросились – не обращайте внимания и бегите дальше, однако оставлять персонажа среди таких даже синих агрессивных мобов без присмотра все равно не стоит.

К кому обратится за квестами?

Чтобы бессмысленно не скитаться по миру Л2 безо всякого смысла и полагающей цели, лучше иногда взяться за выполнение различных квестов, наградой в которых часто становятся различные полезные предметы, а так же опыт и деньги. Квесты предоставляют вам гораздо больше шансов получить что-то стоящее, чем попытки выбить это из толп мобов. Исследуя мир линейки, вы будете часто попадать в новые локации, деревни и города. Именно там вы и будете по мере продвижения и повышения вас в уровне получать все новые и новые квесты от различных персонажей, которые с радостью примут вашу помощь и отправят вас в далекие-далекие края. Над головой каждого персонажа, который сможет сейчас дать вам квест имеется значок, который и сигнализирует вам об этом. Если вы выполнили задание от определенного НПС, не стоит забывать о нем, возможно по мере повышения вашего уровня вы сможете получать от этого же персонажа еще больше квестов, которые помогут вам развиться, так что не забывайте иногда наведываться к нему, поднимая очередной уровень. Так же квесты по мере повышения уровня начнут давать все более ценные награды и если изначально они давали вам только деньги и опыт, то потом начнут давать умения и даже доспехи и оружие.  Выполнение квестов так же всегда гораздо более увлекательно, чем просто крушение мобов направо и налево. Так же квесты дают всем новичкам возможность познать весь игровой мир, заглянуть в новые интересные локации, побороться с различными интересными мобами или даже мини-боссами, которые предназначены именно для сражения один на один с игроком, однако и они станут интересным испытанием для вас.  Так же существует мир подземелья – мир, в котором находятся интересные и опасные мобы, за которых так же дают большое количество опыта и ресурсов, а так же он сам по себе просто интересен и попасть в него можно именно через квест, который можно будет взять у определенного персонажа.

Под общим знаменем

Чтобы играть в Л2 более интересно, а так же более плодотворно для себя, обязательно придется рано или поздно объединятся в команду с другими игроками, и хотя я об этом уже говорил, некоторые вещи все равно нужно будет прояснить. Начнем мы, конечно же, с начала, а именно – со сбора группы. Сбор группы (пати)– это так же очень щекотливое мероприятие и лидер должен быть опытным стратегом и понимать, что ели он наберет в свою группу одних лекарей, то они конечно же будут лечить друг друга и не давать никому умирать, однако они не смогут убивать мобов, поэтому бои с мобами будут просто бесконечными. Всегда будет лучше набрать в свою группу как можно более разных игроков, чтобы ваша группа была более разносторонней. Чтобы кто-то накладывал благословления на членов группы (баффер), кто-то принимал удары мобов на себя (танк), кто-то лечил всю группу и не давал никому умереть (хилер), а ктото эффективно и быстро убивал мобов или наносил существенный урон босу (дд), в зависимости от того на что именно собирается группа.

Любой бой группа на группу начинается именно с разработки тактики и правильного подбора войск, поэтому это очень важный процесс во всем дальнейшем путешествии. Так же одним из основных параметров группы является именно ощущение этой самой группы. Группа – это связка людей, взаимодействующих прежде всего друг с другом, поэтому каждый должен быть именно командным игроком, а не одиночкой – одиночкам в группе места быть не должно. В процессе игры вы вполне сможете сдружится с другими игроками и начать ходить уже привычной вам группой каждый день. После окончания боя между всеми членами группы распределяется полученный опыт, а так же добыча (дроп), в зависимости от уровня каждого из ее учасников.

P.S

В конце мне хотелось бы добавить, что Lineage II позволяет отвлечься от обыденности нашего серого мира, а так же позволяет выплеснуть все те негативные эмоции, которые у вас накопились за время рабочего дня или же недели, на ваших противников. Времена магии и средневековья уже начинают постепенно забываться в нашем современном мире, однако Л2 дарит возможность нам вспомнить все это и окунуться с головой в этот мир приключений, азарта и постоянной опасности. Позволяет нам забыть обо всем и на время почувствовать себя настоящим героем, которому не в состоянии перейти дорогу ни одно живое существо. Всегда приятно смотреть на вашего персонажа, который одет в красивейшие доспехи, а в руке у него оружие, которое, кажется, сможет снести целый легион и от него прямо таки веет угрозой. Так что не стоит особо задумываться играть ли в игру, которая увлекает вас и помогает вам отвлечься от обыденной жизни.

l2help.ru

Кем играть в Lineage 2?

Самым распространенным вопросом после приобретения игры является, кем играть в Lineage 2. Любого новичка это тревожит. Давайте рассмотрим персонажей игры.

Всех персонажей можно разделить на 4 категории:

  1. Танки – воины с щитом, принимающие весь урон на себя
  2. ДД – воины, наносящие урон
  3. Боевые маги
  4. Игроки поддержки – воины и маги поддержки, помогающие своим союзникам.

Категории в Lineage 2

Танки

Танки нужны всегда и везде. Они принимают на себя всю агрессию врагов. Хотя и не наносят много урона, но постоять за себя сумеют.

ДД

ДД наносят много урона, но имеют свои минусы. Чем выше урон ДД, тем ниже их защита.

Боевые маги

Они способны своей магией нанести самый большой урон в игре. С любой бижутерией (ожерельем, кольцами, серьгами) вы не сможете нанести большего урона, чем с помощью магии.

Игроки поддержки

Являются самым малочисленным классом. Для многих игроков даже скучно лечить или усиливать с помощью магии своего союзника. Всем интереснее играть в бою. Но не стоит забывать, что в игре у каждого персонажа свое место и роль, поэтому они все важны.

Теперь давайте рассмотрим профессии, которые относятся к каждому классу. Может быть это поможет вам выбрать, кем играть в Л2.

Профессии

Танки

Танки имеются у трех рас: людей (Dark Avenger и Paladin), темных (Shillen Knight) и светлых эльфов (Temple Knight). Танки берут весь урон на себя, благодаря своей основной способности Aggressive. Использовав ее, танк привлекает к себе внимание врага. Монстр начинает вас атаковать, человек, при сопротивлении может сорваться с агра.

  • Dark Avenger – самый распространенный танк в игре. Он может призывать существ к себе на помощь, например Dark Paladin.
  • Paladin – редкий танк в игре. Смесь сапорта и танка. Он имеет много магии поддержки. Сильный против магов. Может своими аурами уменьшить урон магией на 25-30%.
  • Temple Knight – обычный танк со стандартными скилами и кубиками. Сила данного танка зависит от шмота и мастерства.
  • Shillen Knight – самый атакующий танк. Его магии связаны с темными искусствами. Может призывать кубики, налаживающие дебафы, отправляющие бить врага. Преимущество – магия, обездвиживающая цель. Недостаток – отсутствие стана. Этот персонаж не для новичка.

Все танки должны иметь щит.

Демагеры или ДД

К ним относится очень много профессий. Они бывают контрактниками и рейджвиками. ДД имеются у каждой расы. Каждый вид оружия имеет свою профессию демедж дилера. Кинжал и лук у эльфов; дуалы, пика, кинжал, лук у людей; кинжал, лук у темных эльфов, кастеты и двуручный меч у орков. Кинжалы у всех рас имеют самые мощные боевые скилы.

  • Варлорды - вымирающий вид. Они владеют пикой и могут быстро прокачиваться. Варлорд может ворваться в гущу врагов, образовать массовый стан, и армия противника станет беззащитной. Это очень необычный и полезный класс.
  • Лучники – очень сильные демагеры, они самые опасные персонажи против всех магов. Они могут бить издалека и сбивать каст.
  • Гопник – ходит с кастетами. В умелых руках может быть очень сильным персонажем. Благодаря бафам он может убежать, догнать и ударить. Правильно комбинируя его возможности, можно быстро продвинуться в игре.

Визарды

Самый популярный класс. Больше половины всех игроков играют именно магами. В игре Lineage 2 кем лучше играть – возможно, магом, для новичка он прекрасно подойдет. Существуют маги, уничтожающие магией, а есть самонеры – они призывают существ. Визарды есть у трех рас: у людей, темных и светлых эльфов. Самонеры и маги очень сильные.

Сапорты

Ими решаются играть немногие. Для игры таким персонажем потребуется особый талант. Без сапортов в массовом бою не справится. Они оказывают поддержку атакующим классам. Бафер с большим количеством вспомогательных магий. Также есть баферы с основной целью – лечение.

elhow.ru

Для новичков в л2

ГеймплейГруппыМаксимальное число игроков в группе – 9. Каждый дополнительный игрок приносит группе дополнительные 7 % эксп. Например, если бы в группе было 2 игрока, и монстр стоил 1К эксп, то группа получила бы 1070 ээксп, которые поделятся между двумя. Если бы было 9 игроков, то они получили бы в общей сложности 63% премии, зарабатывая 1630 эксп, который поделятся между 9. Если игрок находится далеко от места смерти моба, его не считают частью группы. Он не будет получать эксп, и группа не получит за него премию. В игре нету “бега за трупом”. Если Вы умираете, Вы теряете 7 % эксп (чем выше уровень персонажа тем меньше %, ПК –плейер киллер - теряет больше процентов чем «белый» персонаж) и имеете шанс выронить случайный предмет на землю, который может быть подобран любым игроком (так же шанс выпадения для ПК на МНОГО больше). После смерти моба его труп исчезает и оставляет лут на земле. Группа имеет 15 секунд, чтобы собрать выпавшие вещи, после чего их сможет взять любой.

Экранный интерфейсЛайфбар игрока показывается в верхнем левом углу, чуть ниже - лайфбары товарищей по группе, если таковые вообще имеются. Вместо того, чтобы кликать на себя или товарища по группе, Вы можете кликнуть левой кнопкой мыши на соотв. лайфбар – это тоже приведет к выбору его в качестве цели. При клике правой кнопкой мыши вы выберите цель соответствующего челена группы. На вашем радаре члены группы обозначаются зелеными точками.

Команды чатаAlt+j - убрать окно чатаОбщий чатЧтобы говорить с другими игроками в вашей области, напечатайте то, что Вы желаете сказать и нажмите Enter.Приват "<имя> <сообщение>Напечатайте кавычку (") перед именем. Например: “Antares приветТорговый чат + <сообщение>Напечатайте «+» перед сообщением, чтобы послать ваше сообщение глобальному торговому каналу чата.Крик ! <сообщение>Чат Группы # <сообщение>Напечатайте «#» символ (Shift-3) и сообщение будет показано всем членам вашей текущей группы.Чат Клана @ <сообщение>Напечатайте символ @ (Shift-2) и сообщение, и сообщение будет показано другим членам вашего клана, независимо от того где они находятся в мире игры.

Другие команды и сочетание клавишESC - отменить текущую цель или заклинание.Ctrl - если нажать во время атаки, можно атаковать другого игрока или дружелюбного NPC.End - изменить положение камеры на вид "из-за плеч персонажа" (крутит камеру на 180 градусов).Home - изменяет положение камеры на фронтальное.Alt+c - убрать все интерфейсы.Page Down - изменяет положение камеры на полноразмерный обзор персонажа.Page up - меняет положение камеры на уменьшенный формат.F1~F10 - назначенные шорткаты (быстрая панель)Alt + F 1~ F 10 - переключение страниц в окне шорткатовTab / Alt + v - открыть инвентарьAlt + t - просмотр статусаAlt + k - окно скилов/магииAlt + c - окно действийAlt + w - вкл./выкл. РадарAlt + x - системное менюAlt+h - убрать все окна с экрана (удобнее делать скриншот)PrintScrn - делает скриншот и кладет его в папку System в Вашем клиенте игры/loc - Текущее местоположение на карте [Axis]/sit – сесть/stand – встать/walk - замедлить ход/run – бежать/attack - атаковать выбранную цель/pickup - подобрать ближайший предмет (все равно чей, действует в небольшом радиусе,примерно на 300 точек)/assist - вступиться за соратника (установить себе цель, выбранную партнером)/partyinvite - пригласить в группу/partyleave - покинуть группу/partydismiss - распустить группу/vendor - режим торговца/friendinvite <Имя> - добавить во френды/frienddel <Имя> - убрать из френд листа/friendlist - список друзей/buy - купить выбранную вещь/socialhello – поздороваться/socialvictory - порадоваться победе/socialcharge - послать подальше/allyinvite -пригласить в клан/альянс/allyleave - покинуть клан/альянс/allydismiss - распустить клан/gm - послать сообщение GM/gmlist - просмотр список он-лайн GM(кто из GM сейчас он-лайн)/block [ char ] – занос чара в бан/allblock – занос всех чаров в бан (не смогут писать вам приват)/allunblock – убрать бан со всех/unblock [ char ] – убрать бан с конкретного персонажа

ХинтыУчители«Нейтральные» учители могут быть найдены в городах. Пункты Навыка Skill Points (SP) зарабатываются каждый раз, когда Вы убиваете монстра в игре. Вы накапливаете SP и можете потратить это на «закупку» скиллов, когда Вы обучаетесь. Например, Вы хотите изучить Healing. Вы достигли необходимого уровня и имеете соответствующий спеллбук (для большей части магии можно купить в магазине, другие прейдется выбивать с монстров). Теперь Вы нуждаетесь только в необходимом количестве SP , чтобы купить это. Вы никогда не достигнете предела SP, Вы будете всегда зарабатывать SP, когда Вы убиваете монстра; поэтому, Вы можете теоретически купить каждый навык, доступный вашему персонажу. Вы никогда не должны волноваться об использовании SP и бояться испортить персонажа, потому что, вы израсходовали все SP. Просто выйдите на улицу, убейте больше мобов, и получите больше SP.

ЭнчантСпециальные Свитки позволяют Вам зачаровать ваше оружие или броню. Несколько правил: общие предметы, которые не имеют градации – no grade , не могут быть зачарованы. Свитки так же бывают различной градации. Вы должны использовать соответствующий свиток ( D , C , B , A , S ). Каждый раз, когда Вы используете свиток на предметах, то есть: драгоценности, броня, и оружие, это увеличит энчант на один. Вы можете безопасно использовать свиток на предмете три раза, таким образом максимум +3. После третьего раза, Вы можете попытаться продолжать, но на 4-ый раз есть шанс (1/3), который ваше оборудование кристаллизует в соответствующие кристаллы (читай разломает, то есть предмет будет разрушен).

ДрагоценностиОсновная функция драгоценностей - увеличить вашу маг. защиту. Вторичная функция – бонусы к статам, то есть к стр, интелл, декс, и т.д.

Последний удар/Over-Hit (Премия эксп.)Если последний удар по мобу произведен навыком,имеющим свойство Over-Hit, то вред свыше остатка жизни моба превратится в премию эксп. Примеры таких навыков – Power Shot,Power Strike,Iron Punch. Проверьте ваши навыки и посмотрите, какие из них дают Over-Hit.

ЩитыЩиты – не складываются с броней, а дают Вам дополнительный шанс блокировать удар. Успешный блок уменьшает повреждение. Knights имеют более высокий шанс на успех блока. Knights также имеют специальные навыки оглушения щитом (стан).

Soul/Spirit ShotsКрафтятся гномами или могут быть куплены в магазинах (в магазине только nograde , и только в городах где появляются персонажи: TI , Elf Village , DE village , Orcs & Dvarf Village расположены в отдельных локациях). Имеют градации и игрок должен иметь соответствующий навык, чтобы использовать их. Оружие также должно быть соотв. градации и быть способным их использовать (отражается в характеристиках оружия). Soul/Spirit Shots временно зачаровывают ваше оружие различными типами повреждения, удваивая повреждение на одном нормальном ударе. (Soul Shots увеличивает P.Atk на 200%, Spirit Shots увеличивают MAtk на 175 % и сокращают Casting Delay на 25%). Soul/Spirit Shots не влияют на специальные скиллы типа Power Strike. Каждое оружие имеет параметр «Consumed Soul Shot: x Y», где Y – число. Это число обозначает кол-во Soul/Spirit Shots, необходимых для одного удара. Замечу, что для магов существует еще и Blessed Spirit Shot – который увеличивает удар еще сильнее чем Spirit Shots.

Пвп (Игрок против Игрока)Краткий обзор:1. Lineage 2 - ПвП разрешено Везде, кроме городов и стартовых зон.2. Нет отдельных серверов Пвп, так как ПвП разрешается на всех серверах в любое время. Не будет никаких серверов, которые не разрешают ПвП.3. Нет никаких ограничений на игрока против уровней игрока.4. Есть гварды НПC вокруг стартовых зон, которые нападают на “красных” игроков в поле зрения. Это дает Вам защиту, пока Вы не сможете защищаться сами.5. Если Вы убиваете “белых” Вы становитесь более “хаотическим” и ваша Карма ухудшается – это означает, что когда Вас убивают, у Вас более высокий шанс потерять вещи. Не только из инвентаря, но и надетые.6. На практике это приводит к тому, что если Вы нападаете на кого - то, и он не сопротивляются и умирает, тогда Вы ухудшаете карму и становитесь “красным”. Теперь Вы - цель для каждого.7. ПвП можно проводить на аренах, на арене не теряется експ. когда вас убивают.

Подробно:БЕЛЫЙ:Когда Вы белый, Вы нейтрал. Это - цвет, который каждый имеет обычно.Любой, кто является БЕЛЫМ, при нападении на Вас станет ФИОЛЕТОВЫМ.Любой, который является ФИОЛЕТОВЫМ или КРАСНЫМ при нападении на Вас, останутся тем же цветом. Если Вы нападете на другого человека, который является БЕЛЫМ или ФИОЛЕТОВЫМ, то Вы СТАНЕТЕ ФИОЛЕТОВЫМ. Если Вы нападете на другого человека, который является КРАСНЫМ, то Вы ОСТАНЕТЕСЬ БЕЛЫМ. Если Вы УБЬЕТЕ КРАСНОГО человека, то Вы останетесь БЕЛЫМИ без штрафа.ФИОЛЕТОВЫЙ:Когда Вы являетесь фиолетовыми, Вы рассматриваетесь свободным для нападения, но те, кто нападут, станут свободными целями также. Вы становитесь фиолетовыми, если Вы нападаете на белого или фиолетового человека. Любой, который является БЕЛЫМ при нападении на Вас станет ФИОЛЕТОВЫМ. Любой, который является ФИОЛЕТОВЫМ или КРАСНЫМ при нападении на Вас останется тем же цветом. Если Вы нападаете на человека ЛЮБОГО цвета, Вы все еще остаетесь ФИОЛЕТОВЫМ. Если Вы УБИВАЕТЕ БЕЛОГО человека, Вы ухудшаете карму, и становитесь КРАСНЫМ.Если Вы УБИВАЕТЕ ФИОЛЕТОВОГО или КРАСНОГО человека, Вы не получаете никакого штрафа, поэтому остаетесь ФИОЛЕТОВЫМ.КРАСНЫЙ:Когда Вы КРАСНЫЙ, Вас может убить кто угодно без штрафа. Вы становитесь красными, когда Вы убиваете БЕЛОГО. Любой из ЛЮБОГО цвета может напасть на Вас без изменения их собственного цвета. Если Вы нападаете на ЛЮБОГО, Вы остаетесь КРАСНЫМ, конечно. Если Вы продолжаете убивать БЕЛЫХ, то Ваша карма продолжает ухудшаться.

Единственный способ улучшить карму состоит в том, чтобы умереть (самоубийство или иначе), или убивать монстров вашего уровня или выше.

ПвЕ/МПвП (Создание партии против монстров – для массовых разборок)Для эффективной работы в группе у каждого должна быть роль. И каждый должен её исполнять. Какие бывают роли:1. Pull - Тот кто цепляет на себя моба. В его обязанности входит управление передвижениями группы, выбор мобов, а так же их доставка на разделку.2. Tank - Тот кто держит на себе моба. Задача только одна - удержание моба на себе. Любой ценой.3. Reserve tank - Запасной танк. Подменяет основного при необходимости.4. Damage dealer - Тот кто наносит противнику множественные телесные повреждения.5. Crowd control - Тот кто рутит/слипит/станит и.т.п. дополнительное аггро. Тоесть то аггро которое небыло зацеплено Pull'ом.6. Healer - Дохтер. Тут всё ясно.7. Buffer - Тот кто ставит буффы.Теперь о том как это всё должно работать. Ролей у каждого члена группы может быть несколько. Как и несколько членов могут иметь одну роль. Пример - pull как правило выбирается из танков. Учитывая специфику L2 - лучше если это будет основной танк. Далее - если в группе несколько человек с Crowd Control скиллами - выбирается основной CC и Reserve-CC. Очень важно чтобы каждый точно исполнял свою (и только свою роль).

1) Pull всегда цепляет моба. Только pull и никто больше. С этого момента все работают только над мобом пулла. Задача pull'a следить за тем чтобы не зацепить несколько аггро. Или по крайней мере предупредить CC о том что предстоит multi-aggro (тоесть будут зацеплены несколько мобов) до того как это произойдёт. Так же задача pull'a водить за собой группу. Соответственно задача группы идти только за Pull'ом.2) Танки держат на себе моба. Если моб срывается на Хилера/Damage Dealer'a - задача танков приложить все усилия к тому чтобы перевесить моба на себя. Очень хорошо для этого подходят aggro-скиллы. Вроде Hate. Естествнно предполагается то что танки не будут пытаться экономить себе MP.3) Damage Dealers aka DD. Наносят противнику урон. Без фанатизма. Применение SS/SpS никто не требует. Исключение когда танки не могут перевесить моба на себя и Хилер или DD теряют HP. В этом случае применение SS/SpS весьма оправдано. В случае агро на DD, последнему не стоит пытаться убегать. Эффективный танк сможет перевесить моба на себя. Если танк не эффективен - должен быть использован Crowd Control. Тоесть моба следует попытаться усыпить/зарутить.4) Crowd Control. Ключ к эффективным действиям группы. Задача - разбираться с дополнительным аггро. Как правило аггро больше одного моба неэффективно и нежелательно. Следовательно задача CC - нейтрализовать на некоторое время нежелательное аггро. Желательно иметь резервный CC в группе. В случае неудачи основного CC в дело немедленно вступает резерв. Это позволяет экономить ценное время на задержке recast'a у основного CC. Делаться это должно автоматом. Резервы CC должны следить за действием основного CC. Если его попытка не удалась - немедленно использовать свой скилл. Все СС, если их больше двух должны знать свою очередь. И действовать согласно ей.6) Хилеры. Доктора группы. Наиболее простая должность. Лечится всегда тот кто может погибнуть первым в данных обстоятельствах. Задача Хилера знать P.Def, M.Def и HP всех участников группы.7) Буффер - как правило дополнительная роль. Задача следить за буффами и вовремя их переставлять.

КланыКроме простого плейер киллинга и PvP 1vs1, 2vs2 и т.д., здесь возможны войны между кланами. Лидер одного клана объявляет войну лидеру другого клана и после того, как вызов принят, игроки враждующих кланов начинают истреблять друг друга. В клановых войнах смерть тоже карается потерей 8% опыта, а убийство, естественно, не наказывается кармой.

Обьявление войны:В момент обьявления войны оба лидера должны находиться в игре. Для объявления войны используется закладка "clan" в меню "action". Сражение становится возможным после того как противник принимает вызов.

Война:Над головой каждого члена клана видна символика его клана. Вам не нужно нажимать Ctrl, чтобы напасть на противника в ходе войны. До конца войны разрешен неограниченный плейеркиллинг по отношению к членам вражеского клана. Охранники - NPC не вмешиваются в ваши разборки. Игроки, убитые в войне, получают те же штрафы, что и при смерти в других обстоятельствах. Игрок может сдаться противнику, но при этом получает те же штрафы, как и при смерти. Клан не может быть распущен во время войны.

Окончание войны:Война прекращается в следующих случаях:- лидер одного из кланов убит (захвачен)- один из кланов сдался.- один клан предложил мир - другой принял.- все члены клана кроме лидера сдались

Независимо от результата, любой клан, который объявил войну или принял вызов, не может объявлять новую войну раньше, чем через 5 дней. Если клан сдался, лидер получает штраф опыта равный штрафу за смерть. Информация о своем клане:Информация о своем клане или клане - союзнике может быть получена через окно клана в интерфейсе. В этом окне можно увидеть: имя лидера, уровень клана, текущие статистики, состав клана и уровни его членов. Информация о другом клане:Здесь можно увидеть только то, что сделано доступным лидером этого клана.

И третье – войны за обладание замками. Осады одного замка происходят один раз каждые 15 дней и во время, установленное нынешним владельцем. Смерть в ходе осады наказывается меньшим штрафом – всего 2% опыта. Но вот умирать во время осады, скорее всего, придется много раз.

ЗамкиВ основном существуют два типа жилья для Клана: замки (стоят по одному на различных участках континента) и укрытия Клана. Замки гораздо ценней, т.к. к ним прилагается окружающая территория. Чтобы получить замок, надо выиграть сражение у его хозяина, будь то группа НПС или другой клан. Укрытия могут быть проданы с аукциона время от времени.

Владельцы Замка (монархи) будут иметь следующие права для управления кланом: 1. Возможность регулирования нормы налогов магазинов в замке или магазинов в прилежащей замку области. 2. Возможность изменять "отношение" Охраны Замка. Тобишь устанавливать их агрессивность, будут ли они нападать на «прохожих» или нет, и если да, то с какого расстояния.3. Возможность продавать вещи, принесённые в хранилище клана.4. Возможность отстраивать Стены Форта, чтобы увеличить защиту от нападений.

Монархи могут использовать ‘ Систему Передачи Власти ', чтобы временно разделить способности, выше указанные, с членами клана и также с другими членами союза. Лидеры Клана должны иногда платить определённую сумму денег (наверно за замок, пусть даже и захваченный). Монарх не может регулировать эту плату. Монархи не имеют никаких определенных обязанностей. Монарх может заводить своего ДРАКОНА (летающего и пуляющегося огнём), но для этого у клана должен быть свой замок (ни в С1 ни в С2 не работает).

КрафтингК сожалению, в Lineage 2 нет возможности создать "чистого" крафтера. Как и в большинстве других онлайновых RPG, для "прокачки" крафтерских навыков очки опыта зарабатываются в бою. Создавать вещи в Lineage 2 могут только гномы. Другие расы просто не могут обучаться ремесленному мастерству. Гномы помимо умения создавать вещи, могут также подвергать трупы убитых животных специальной обработке с помощью навыка spoil и получать больше полезных ресурсов. Гном до нападения или во время боя кастует на моба spoil. Если убитый монстр после смерти издает характерное синее мерцание, значит у Вас получилось и нужно применить навык sweeper. Тогда вы получите в свое распоряжение дополнительную вещь с монстра. Что это будет за вещь зависит от монстра, которого Вы убиваете. Поэтому, если вам нужна железная руда (iron ore), то Вам надо идти убивать дрейков, потому что при условии использования скилла spoil шанс получить руду после его смерти равен 95%. Кстати, Вам совершенно не обязательно самому убивать монстров, вы можете кастовать spoil на монстров, которых убивают другие и получать тот же эффект. Как правило, игроки не возражают против того, что рядом бегает гном и собирает свои ресурсы с убитых ими мобов. Создают вещи гномы "по чертежам" - recipe, которые попадаются на трупах убитых животных. В нем указан уровень навыка необходимый для создания вещи (create item skill level), шанс удачного ее создания и перечень материалов, необходимых для ее создания. Если Вы изготавливаете предмет уровня "С" или выше, то рецепт после использования исчезает, даже если попытка создания предмета была неудачна. Рецепт уровня "D" или ниже может использоваться неограниченное число раз. Если у Вашего персонажа уровень навыка не ниже требуемого и в бэкпэке имеются все необходимые материалы, достаточно кликнуть на надпись "create" и вещь будет создана. (ВНИМАНИЕ СИСТЕМА КРАФТИНГА В С2 ИЗМЕНЕНА) PS: очень полезная таблица для спойлера

СетыЭто определенный набор вещей, который дает вам дополнительный бонус. Сеты для С1 можно найти здесь: Если вы играете в С1 то сеты под В grade не будут работать, однако не значит что вы не можете их собирать. Так что советую начать заранее, вот список:

a) Shrnoen Heavy - (Shrnoen's) Breastplate, Gaiters, Helmet, Gauntlet, Boots - +5%pdef, +294HP(max)B) Avadon Heavy - (Avadon) Plate Breastplate, Plate Gaiters, Circlet, Glove, Boots - +294HP(max), with Shield +24% Shield Defencec) Shrnoen Light - (Shrnoen's) Leather Shirt, Leather Gaiters, Helmet, Gauntlet, Boots - +4Evasiond) Avadon Light - (Avadon) Leather Mail, Circlet, Glove, Boots - +5.25%Mdef, +5795Weighte) Shrnoen Robes - (Shrnoen) Tunic, Stockings, Helmet, Gauntlet, Boots - +10%Matk, -5%MPregenf) Avadon Robes - (Avadon) Robe, Circlet, Glove, Boots - +5%Pdef, +15%Castspeedg) Blue Wolve's Heavy - (Blue Wolve's) Breastplate, Gaiters, Helmet, Gloves, Boots - +7speed, +5%HPregen, +3STR, -1CON, -2DEXh) Doom Plate Heavy - (Doom) Plate Armor, Helmet, Glove, Boots - +320HP(max), +waterbreath, -3STR, +3CON, with Shield +24% Shield Defencei) Blue Wolve's Light - (Blue Wolve's) Leather Mail, Helmet, Glove, Boots - +5%Pdef, +15%castspeed, -2INT, +3MEN, -1WITj) Doom Light - (Doom) Leather Mail, Helmet, Glove, Boots - +waterbreath, +2.7%Patk, +2.5%MPregen, -1STR, -2CON, +3DEX, -20% Poison chancek) Blue Robe - (Blue Wolve's) Tunic, Stockings, Helmet, Glove, Boots - +206MP(max), +5%MPregen, -2INT, -1MEN, +3WITl) Doom Robe - (Doom) Tunic, Stockings, Helmet, Glove, Boots - +7speed, +waterbreath, +5%MPregen, +2INT, +1MEN, -3WIT

Базовые характеристики:DEX ( Dexterity ) - Влияет на P . Aspd , Accuracy , Critical и Evasion .CON (Constitution) - Влияет на HP и Load.STR (Strength) - Влияет на P.Atk и Load.WIT (Wisdom) - Влияет на M.Aspd.INT (Intellegence) - Влияет на M.Atk.MEN (Mentality) - Влияет на MP и M.Def.HP ( Hit Points ) - Максимальное количество жизней.MP (Magic Points) - Максимальное количество маны.P.Atk (Physical Attack) - Сколько вы наносите физического урона(ближний бой, луки).P.Def (Physical Defense) - Сколько физических повреждений вы(броня) поглащаете.M.Atk (Magical Attack) - Сколько вы наносите магического урона(заклинания).M.Def (Magical Defense) - Сколько магического урона вы(броня) поглащаете.P.Asdp (Physical Attack Speed) - Как быстро вы атакуете физически(ближний бой, луки).M.Asdp (Magical Attack Speed) - Как быстро вы атакуете магически(скорость создания заклинания).Accuracy (Accuracy Rate) - Как часто вы будете попадать по целе физически(ближний бой, луки).Critical (Critical Rate) - Как часто вы будете наносить критические удары(damage увеличивается в 2 раза) в физическом бою(ближний бой, луки ).Evasion (Evasion Rate) - Как часто вы будете ускользать(враг не попадает по вам) в физическом бою(ближний бой, луки ).Movement (Movement Speed) - Как быстро вы передвигаетесь бегом/пешком.Load (Weight Load) - Сколько можете унести вещей(вес).

Стоит заметить:DEX ко всему прочему влияет на скорость бега (Sped).CON влияет на сопротивляемость к стану.WIT влияет на реген маны. Так же вроде влияет на мощность речарджа у оракулов.MEN - влияет на сопротивляемость к Root, Sleep и прочим противным дебаффам. Так же, чем больше MEN, тем меньше вероятность срыва каста. Да, и есть мнение, что на M.Def влияет все-же WIT. ЗЫ: Во 2-ых хрониках есть изменения.

Часто задаваемые вопросы (ответы на которые не описаны выше)

Q: народ я всего 2 дня играю в LA2 , я нечаянно выключил понельку с горячими клавишами как ее включить? нафига нужны книги? и как зделать побольше магии, а то я запарился пулять одним и темже и неконец самый главный вопрос где купить карту?A: Для восстановления интерфейса по умолчанию - зайдите в меню Options -> Game, и кликните кнопку Initialize. Книги нужны для изучения Скиллов (магии) . Магия изучается у Трейнеров в городах, может быть пасивной или активной. На карту лучше сделать квест, берется у НПС (non player cherecter) где вы появились, можно купить в магазине.

Q: Где взять описания квестов, оружия, монстров и т.п.?A: Смотри список сайтов

Q: А сколько трафика ест игра?A: Около 3 Mb/ часПростое сидение в Глудине - 0.35kB/sДрака в EG - 0.65kB/sШатание по полям - 0.4kB/sПростое сидение в AC - 0.5kB/sЗамерялось на Bartz, цифры средние за 10 минут.

Q: откуда мне брать skills (умения), что такое SP (skill points) и как мне выучить заклинание (частично описано выше)?A: Купить (приобрести) первый скил можно с 5 уровня (fighter) или с 7 уровня (mystic) у Master, который есть в каждой деревне, каждой расы. SP - это очки которые вам даются за убитых монстров, как и экспа они и нужны для приобретения скилов. Заклинания в игре - это тоже Skills, его тоже надо приобретать у Master, он же вам и скажет какая книжка нужна для этого заклинания. Все книжки продаются в Магическом магазине у одного из торговцев, эти магазины есть в каждой деревне каждой расы (некоторые прейдется выбивать из монстров).

Q: Зачем мне нужны уровни и что они дают?A: Набор уровней увеличивает ваши показатели HP и MP (количество жизней и количество магической энергии соответственно), позволяет вам брать новые квесты - их получение зависит сугубо от уровня, даёт доступ к новым Skill-ам и позволяет на 10 уровне создать клан.

Q: Какая раса и какой класс самый крутой?A: Здесь баланс всех рас и классов, если вам вообще всё равно за кого играть, то спросите у клана (у будущего, например) кто ему особенно необходим. А так надо играть тем, к кому лежит душа.Q: Может ли воин мечник стрелять из лука? Может ли Маг стрелять из лука и махать мечём? Может ли лучник надеть тяжёлые доспехи и махать мечём?A: На все вопросы ответ ДА, всё зависит от ваших Skills т.е. на первых порах делайте чего хотите. Но когда вы изучите Power Shot - вы его не сможете юзать без лука и т.д.

Q: Я вошел в игру, ввожу свой логин и пароль и ничего не происходит. Почему?A: Проверьте, доступен ли сервер (он может быть в тестинге, или отключен по тех. Причинам)

Q: Можно ли играть в Л2 плохо зная англ. язык?А: Можно, как то же наши люди играли в бетта тест на Тайваньских, а потом и Японских серверах, соответственно языках (но знание ой как облегчит жизнь).

Q: А какие скиллы круче?А: Почитайте вышеуказанные сайты и выберите тот порядок, в котором собираетесь их учить (чтобы сэкономить SP ).

Q: А что это за точки разных цветов на радаре?A: Одним словом, фиолетовая точка - это твоя мишень,так как она всегда рядом с тобой, то можешь считать,что это ты. Зеленые точки - согрупники. Желтые точки - области квеста, то есть если ты получаешь квест, в котором говорится - убей 50 таких-то, то как правило,чел говорит,где их искать и у тебя на радаре возникает желтая точка.Теперь по поводу, как дойти до точки. Вопрос в масштабе,у радара очень крупный масштаб и все,что вылазит за пределы прямой видимости сваливается на самый край радара. Поэтому, пока ты не подойдешь очень близко, эта точка и будет маячить на краю радара.

Q: Что значат цвета, которыми написано имя моба?A: Cиний = БеcполезныйСветло Синий = СлабыйЗелёный = около 3-5ми лэвелов ниже тебя. Для игроков с мечами и кортиками одни из самых оптимальных для Опыта и Денег.Белый = +/-2 лэвела от твоего.Жёлтый = 3-5 выше твоего лэвела.Розовый = Очень сильный.Красный = Ты сошёл с ума!

Q: Каким образом изпользовать магию на себя, например Tight или Heal?A: Для того, что бы использовать на себя Tight, Heal, и.т.п. Надо ткнуть мышкой в левый верхний угол экрана, на табличку со своими параметрами, и выделить себя в качестве цели.

Q:Что за lfg, omg?A :AFK ( away from keyboard ) - Меня нет за компьютеромBRB (be right back) - Скоро вернусьBTW (by the way) - Между прочемCU, CYA (see you) – увидимсяDND (Do not Disturb) - не беспокоитьGL (Good Luck) - Удачи !IMHO (In My Humble Opinion) - По моему скромному мнениюJK (Just Kidding) - просто шуткаLOL (Laughing out Loud, Lammers On-Line) - весёлый смехNewb, noob (Newbie) – новичокNP (No Problems) - нет проблемOMW, MW ( On my way) - иду к вамPP ( Party Please ) - просьба принять в группуROFL (Rolling on Floor Laughing) - безудержное весельеRTFM (read the Fucking Manual) - не приставай с глупыми вопросами , читай чёртово уководствоTnx, 10x (Thanks) – спасибоWTF (What the Fuck?) - какого чёрта ?OMG (O my God!) - бог мой !WTS – продаюWTB – покупаюLFG(Looking For Group) - ищу группуK(ok) - Все нормально

Другие сокращения

Классы :DA - Dark AvengerTH - Treasure HunterHE – HawkeyeTK - Temple KnightSwS - SwordsingerSpS – Spell SingerPW - Plain WalkerSR - Silver RangerSK - Shillien KnightBD - Blade DancerAW - Abyss WalkerPR - Phantom RangerSO - Shillien OracleSE - Shillien Elder / South-East

ГеографияAC - Abandodned CampAN - The Ant NestCT - Cruma TowerDP - Death PassDV - Dragon ValleyEG - Execution GroundRoD - Ruins of DespairRoS - Ruins of SorrowIT - Ivory TowerSODA - Scool of Dark ArtsWL - Wasteland...TI - Talking islandFT- forgotten temple

elmore.2x2tv.tv

Lineage 2 - База знаний Lineage 2

Поиск достойных соперников

После достижения определенных вершин появляются новые вопросы, новые цели, новые надежды и новые мечты. Предвкушение сладострастного вкуса победы и знакомство с новыми серьезными, и что немаловажно, достойными противниками воодушевляет, и дает просто невообразимый заряд энергии. А это очень важно ведь даже тень усталости не должна коснуться вашего лица, так как противники не дремлют и стараются обернуть против вас любую вашу слабость или недочет.  Играть в Л2 на маленьком уровне было довольно увлекательно, но это не может, даже частично, сравниться с теми горизонтами, которые уже приоткрыли завесу неведенья. Неважно представителем, какой воинственной расы в Линейке вы являетесь, вы обязательно найдете что-то особенное для себя, что-то что, кажется, было создано специально для вас.

 

Прокачка персонажа после 40 уровня по локациям

Вы уже не малыши, но нет предела совершенству, и имеются воины и посильнее Вас. Однако они уже не смогут ничего исправить или сделать какие-то другие шаги, а у вас есть шанс оставить свой след и громко заявить о себе, и своей силе, умениях, затмив уже существующие звезды своим сиянием и отвагой. Чтобы максимально быстро и с удовольствием сражаться после достижения 40-го уровня можно охотиться в девятнадцати локациях. Каждое место необычайно и загадочно, и стоит не пренебрегать преимуществом врага в том плане, что это их родная среда обитания, и они здесь знают каждый сантиметр земли и каждый камушек, поэтому необходимо разведать обстановку, ознакомится с местностью и не дать возможности монстрам использовать свою фору. Итак, ознакомимся со всеми возможными локациями и с их обитателями поближе и поплотнее, чтобы играть в Л2 и чувствовать себя великим Героем. После получения 40-го левела, милости просим в ниже представленные обители зла:

• Cruma Tower – или в переводе на язык более удобный для нас – Башня Крумы. Ее зловещие жители подземелья ждут, пока вы сами явитесь в их логово, укутанное мраком и зловещим дыханием смерти. Вас ожидает встреча жуткими чудищами, и чем ниже вы будете спускаться, тем свирепее и опаснее будут противники, охраняя чудище имя которому Ядро. Но возможность спустится по скользким полуразваленным ступеням, будет дана отважным странникам только до 56 уровня. Всего в подземелье 3 этажа, на которых вы встретите монстров с увеличенным числом HP, как минимум в 2 раза. Но те, кто не испугался предстоящих трудностей и опасностей могут смело отправляться в Дион и оттуда телепортироваться к месту новых приключений.

Этаж 1 – 40 – Порта

                41 – Экскуро

                42 – Катароки, Мордео, Свита Пумы из Магмы

                43 – Ледяные Пумы, Риценсио

                44 – Пумы из Магмы, Лики Хаоса, Караторы

                45 – Премо

Этаж 2 – 46 – Владиусы

                47 – Дикоры, Око Разрушения

                48 – Темные Рыцари, Перумы

                49 – Солдаты Тьмы, Каменолюды, Лиангмы, Торфе

                50 – Темные Повелители, Рыцари Смерти

Этаж 3 – 50 – Ядро (босс эпический)

 

• Sea of Spores - еще одним интересным местом для охоты после 40-го уровня игроков может стать Море Спор. Это поле никакими необычными свойствами не обладает и количество жизненной силы у монстров соответствует уровню чудища. Чтобы попасть в эту зону необходимо телепортироваться из Орена. Гуляют там мобы от сорокового до пятидесятого уровней.

40 – Гигантские Грибы

41 – Гигантские Монстроглазы

42 – Жуткие Змеи

43 – Трухлявые Деревья

44 – Гниющие Големы

45 – Пауки Трисалимы

46 – Тарантулы Трисалимы

47 – Споровые Зомби

50 – Орфен (эпический босс)

 

• Timak Outpost – путешествуя пешим ходом из Орена можно наткнуться на Заставу Тимак. И это может стать отличным полем боя для того чтобы потренироваться воинам в боевом искусстве и доказать что они бесстрашные и могучие, и что им не страшны никакие монстры. Стоит только быть готовым к тому, что если напасть на Главаря Отряда, к нему на подмогу незамедлительно поспешат еще три воинственно настроенных представителя из его отряда. Но что приятно, так это то что все обитатели х1, поэтому ваши силы равны, так как это обычная зона для охоты.

40 – Орки Тимак

41 – Стрелки Орков Тимак и Стрелки Отряда Орков Тимак

42 – Солдаты Орков Тимак

43 – Воины Отряда Орков Тимак и Воины Орков Тимак

44 – Шаманы Отряда Орков Тимак

45 – Главарь Отряда Орков Тимак и Владыка Орков Тимак

 

• Ivory Tower – это поле брани имеет более широкое и развернутое обозначение  на русском языке и звучит как Кратер Башни Слоновой Кости. Чтобы добраться до этого места можно воспользоваться телепортом в Орене или путешествовать оттуда пешком, времени потребуется больше, но экономия финансов будет существенной. Это место может послужить идеальным поприщем для охоты, если ваша профессия маг. Но попадая в эту зону, не стоит обнадеживать себя тем фактом, что умножителя здоровья у мобов нет, ведь эти чудища имеют нехорошую для вас политику влезать в бой, доставляя вам множество проблем. Здесь обитают монстры от 40-го до 45-го уровня.

40 – Манашен Горгульи

41 – Зачарованные Монстроглазы

42 – Зачарованные Каменные Големы

43 – Зачарованные Железные Големы

44 – Зачарованные Горгульи

45 –  Блуждающие Каторжники

 

• Forest of Mirrors – Эта местность более известна как Лес Зеркал. Чтобы добраться в эту зону необходимо совершить увлекательное путешествие, из Деревни Охотников воспользовавшись телепортом. Лесные дебри скрывают в своей тени множество разнообразных созданий с не менее разнообразными способностями и возможностями.  Так же наравне с монстрами х1, обитают и такие у которых здоровье на х2, но это стоит чтобы побороться с подобными монстрами, ведь помимо удвоенного опыта и очков умения имеется возможность выбить из моба полезные настойки. Так что играть в Л2 в этой локации не только интересно, но и выгодно. Что же касается монстров, то вам придется сразиться с монстрами от 45 до 55 уровня, так что необходимо задуматься о наборе подходящей группы.

45 – Каринкайны

46, 47, 48 – Призраки Зазеркалья

49 – Зеркала

50 – Ящеры Харит

51 – Воители Ящеров Харит

52 – Стрелки Ящеров Харит

53 – Воины Ящеров Харит

54 – Шаманы Ящеров Харит

55 – Матриархи Ящеров Харит

 

• Долина Охотников  - покидая стены Деревни Охотников, вы попадаете прямиком в долину населенную ужасными существами, изголодавшимися по крови и вечно дразнимые жителями близ расположенной деревни. Живописные просторы осквернены населяющими их тварями, поэтому необходимо принимать решительные меры по очищению территории от сползающегося отовсюду порождения мрака. Особых «подарков» монстры этих окрестностей не имеют, и относятся к представителям х1, что делает их обычными и уязвимыми во многих аспектах борьбы, так что за оружие доблестные Герои и тогда жители деревни будут с меньшей опаской покидать свое хорошо укрепленное убежище.

40 – Орки Тайк, Людоеды Карул

41 – Стрелки Орков Тайк, Орки Тамлин

42 – Воины Орков Тайк, Стрелки Орков Тамлин

43 – Пауки Кронбе, Шаманы Орков Тайк

44 – Вожаки Орков Тайк, Лакины

45 – Астральные Дрейки

 

• Garden of Eva – эта зона подходит только самым смелым и отважным Героям, так как здесь придется существенно попотеть, используя все свое умение и ловкость, ведь именно здесь многие сложили свое оружие и остались почивать вечным сном. Но если знать врага в лицо и не пренебрегать предостережениями, можно заявить о себе на весь фантастический мир Аден. Чтобы попасть в Сады Богини Евы, относящиеся к подземелью, необходимо воспользоваться услугами ГК в Хейне, именно таким способом можно попасть в эту полную опасностей зону. Необходимо помнить, что обитатели этой локации все как минимум х2. Чтобы путешествовать дальше, придется попрактиковаться в умении плавать, однако и воды, кроме течения, несут множество ужасных созданий. Спокойно среди них проплыть не удастся, ведь они являются довольно агрессивными и привыкли не ждать и нападать первыми.

40 – Рогачи

41 –  Светящиеся Медузы, Опасные Стакато

42 – Рабочие Опасных Стакато, Большие Белые Акулы

43 – Воины Опасных Стакато

44 – Трутни Опасных Стакато

45 – Водные Гиганты

46 – Ундины Миньон

47 – Искатели Евы

48 – Стражи Сада и Пикинеры Колибри

49 – Маги Колибри

50 – Мастер Кукол и Главарь Стражи Сада

 

• Alligator Island – незнаете, куда направиться, чтобы быстрее достичь заветного уровня, тогда вам непременно необходимо отправиться на Остров Аллигаторов. Здесь водятся монстры как стандартных х1, так и с х2. Поэтому мигом в магазин пополнять боевые запасы и отправляемся в Хейн, чтобы воспользоваться телепортом и перенестись на это поле боя. Играть в Линейку здесь само удовольствие, а опыт просто растет как на дрожжах.

40 – Аллигаторы

41 – Кроки Миньоны

42 – Кайманы Миньоны

43 – Кроки Воины Миньоны

44 – Болотные Воины, Кроки Шаманы Миньоны, Болотные Аллигаторы

45 – Рогачи Миньоны и Болотные Твари

 

• Den of Evil – это поле настоящая обитель зла или точнее Логово Зла, чтобы добраться сюда, необходимо прыгнуть, воспользовавшись телепортом из Шутгарта. Здесь имеется много свирепых существ, обозначение «живые», ко многим из них совершенно не клеится, поэтому необходимо попытаться найти способ одолеть этих темных созданий знающих, что такое смерть.

40 – Орки Рагна, Темные Трупы

42 – Темные Пауки, Шаманы Орков Рагна

43 – Стрелки Орков Рагна

44 – Воины Орков Рагна, Стражи Города Призраков

45 – Маги Орков Рагна

46 – Дре Ванул Фаранги

47 – Пауки Землерои

48 – Герои Орков Рагна

50 – Волшебники Орков Рагна

 

• Catacomb of the Branded – эти подземные места доступны только после достижения 42-го уровня. Да, и если вы не совсем уверенны, осилите ли вы монстра х4, необходимо «сколотить» сильную команду, способную прикрыть в трудную минуту, ведь Катакомбы Отлученных очень опасное место для только достигших Героев необходимого уровня.

40 – Владыки Кургана

42 – Шаманы Лит, Духовники Гиганты, Жрецы Кургана

43 – Горгульи Катакомб

45 – Командиры Лит, Владыки Могил, Командиры Гиганты

46 – Разлагающиеся Древние Пикинеры

47 – Жрецы Могил

48 – Мясники Лилимы, Часовые Нефилимы

49 – Разлагающиеся Древние Солдаты

50 – Разлагающиеся Древние Рыцари

51 – Маги Лилимы и Жрецы Нефилимы

 

• Necropolis of Worship – это еще одно подземелье, в котором охотиться дозволенно после 42-го уровня, да и монстры здесь не слабые, каждый без исключения х4, поэтому стоит побеспокоиться о поддержке со стороны друзей.

42 – Просвещенные Жрецы

43 – Горгульи Катакомб

44 – Лик Катакомб

45 – Владыки Подземелья и Командиры Лит

46 – Разлагающиеся Древние Пикинеры

47 – Жрец Подземелья

48 – Часовые Нефилимы, Мясники Лилимы

51 – Маги Лилимы и Жрецы Нефилимы

 

• Dragon Valley – чтобы было проще общаться между игроками, это поле называют Долиной Драконов. Здесь обитают довольно сильные монстры, поэтому в целях безопасности имеется ограничение по «возрасту», так что все персонажи младше 45-го уровня переместиться в эту локацию не могут. Но те, кто уже этот рубеж преодолел, могут смело отправляться в Гиран, а уже оттуда телепортнуться в Долину Драконов. Если вы отправились пополнить запас настоек, то для этого своей целью необходимо выбирать Горгулий Охотников.

45 – Каторжники

46 – Пещерные Слуги

47 – Костяные Кошмары Стрелки, Пещерные Слуги Стрелки

48 – Пещерные Слуги Воины, Костяные Кошмары Воины

49 – Костяные Кошмары, Старшие Пещерные Слуги

50 – Безглавые Рыцари

51 – Королевские Пещерные Слуги

52 – Горгульи Охотники

53 – Горгульи Пыльной Бури

 

• Devil's Isle - это подземелье еще известно как Остров Дьявола. Это настолько опасные земли, что до 45-го уровня ни единого персонажа не впускают в эту зону. Но когда заветный 45-й уровень получен, можно заранее подготовившись, как следует, отправляться исследовать эту таинственную местность полную зловещих монстров.

43 –  Пикинеры Закена, Элитные Пикинеры Закена

44 – Элитные Стрелки Закена, Стрелки Закена

45 – Смотрители Закена, Старшие Смотрители Закена

46 – Несущие Свет, Крикуны, Скрипуны

47 – Гигантские Призраки, Парящие Смерти

48 – Демоны Лучники, Стрелки Ямы

49 – Огромные Музверены, Око Забвения

50 – Гвардейцы Закена, Элитные Гвардейцы Закена

51 – Каимы Ванулы, Юные Каимы Ванулы

52 – Призраки Капитана Зомби

53 – Куклы, Багровые Куклы

54 – Багровый Хозяин Долин, Сайрона, Хозяин Долин

 

• Forest of Evil – эта обычная и ничем не приметная зона населена довольно опасными чудовищами, и попасть могут в эту зону не все, а только те Герои, чей уровень 45 и выше. Чтобы добрести до Леса Зла необходимо добраться до Башни Слоновой Кости, а уже оттуда маршировать к месту обитания таких мобов как:

46 – Старшие Форморы

47 – Людоеды Тарлк

48 – Воины Людоедов Тарлк

50 – Василиски Тарлк

51 – Старшие Василиски Тарлк

52 – Горгульи Охотники

 

• Enchanted Valley – если вас интересует существенный кач персонажа и его спойл, то вам просто необходимо посетить Волшебную Долину. Но это возможно только игрокам 45+, в противном случае вы просто не сможете совершить прогулку с помощью телепорта находящемся в Деревне Охотников. Приятным сюрпризом будет обитание монстров х2+, да и возможность разжиться настойками, полученными от монстров, обрадует каждого. Играть в Линейку в этой локации легко и непринужденно.

45 – Мары

46 – Утопленницы

47 – Древени Долины

48 – Сатиры

49 – Единороги

50 – Хранительницы Леса

51 – Старшие Мары

52 – Старшие Утопленницы

53 – Мудрые Древни

54 – Старшие Сатиры

55 – Старшие Единороги,  Духи Тиминиэля

 

• Plains of Glory – чтобы добраться до Равнин Славы нужно совершить небольшое путешествие из Адена пешим ходом. Когда достигните своей цели перед вами откроется поле предназначенное для персонажей 45+. Это место хоть и считается обычной локацией в ней водятся Вожди, вот у них здоровье на х2, в отличие от всех остальных обитателей. Разновидностей монстров здесь не много, но скучать явно не придется и с теми, что есть.

45 – Фавны Ванор

46 – Воители Фавнов Ванор

47 – Разведчики Фавнов Ванор

48 – Воины Фавнов Ванор

49 – Шаманы Фавнов Ванор

50 – Вожди Фавнов Ванор

 

• War-Torn Plains – жуткие монстры живут в этих местах, отчего только Герои с уровнем от 45-го могут зайти на эти поля названные Равнинами Неистовства и померяться силами с местными чудищами. Чтобы попасть сюда, необходимо путешествовать от Адена.

45 – Скитальцы Могил

46 – Стрелки Алчности

47 – Воры Крысолюдов Хатар

48 – Предводители Крысолюдов Хатар

49 – Горгоны Хатар

50 – Око Ярости

51 – Снабженцы Орков Тайк

53 –  Гниющие Медведи Зомби

 

• Tanor Canyon – это поле предназначено для персонажей 46+. Чтобы достичь этих мест, необходимо находиться в Дионе, и уже оттуда переместиться с помощью телепорта в Каньон Танор. Здесь обитает множество существ способных заволноваться даже самого мужественного Героя, и даже обладатели маленьких уровней непременно заставят вас хорошенько пошевелиться, и играть в Линейку выкладывая все возможные силы и умения, в общем, отдыхать времени нет.

40 – Фавны Танор

42 – Воители Фавнов Танор

43 – Проводники Ночных Кошмаров

44 – Разведчики Фавнов Танор

45 – Хранители Ночных Кошмаров

46 – Воины Фавнов Танор

47 – Повелители Ночных Кошмаров

48 – Шаманы Фавнов Танор

50 – Вожди Фавнов Танор

 

• Pavel Ruins – если вас жутко огорчает необходимость гоняться за мобами и высокая конкуренция, то вам непременно необходимо посетить Заброшенную Мастерскую, эта местность просто кишит различными существами идеально подходящими для мощного и быстрого кача персонажа, вот только попасть в эту локацию можно через телепорт расположенный в Шутгарте и только персонажам 46+.

46 – Чудесные Големы Образцы IV

47 – Пауки Землерои,  Грозные Бурильные

48 – Ужасные Пушечные Големы IV, Ужасные Пушечные Големы I

49 – Големы Жестоких Убийц, Големы Чемпионов Образцы I

50 – Муравьи Землерои

 

Прокачка персонажа после 50 уровня по локациям

Отмечая каждую круглую дату, ощущаешь прилив мощи, ведь новая цифра в уровне это еще больший опыт, еще больше приключений и еще больше возможностей. Играть в Линейку многие начинали либо просто «за компанию», либо со словами «разок попробую», либо с уверенностью достичь каких-то вершин. Не важно, как и с какими мыслями, важно только то, что это на самом деле интересная игра дающая почувствовать себя кем угодно, а точнее бесстрашным воином и непобедимым героем.

•Outlaw Forest – это поле доступно только персонажам уровня 50+.Чтобы достичь Леса Разбойников нужно телепортироваться из Орена. Эти места прекрасно подходят для любителей уединиться и попинать мобов в гордом одиночестве. Гноллы Бунтари, мало того, что они довольно сильные и свирепые твари, имеют нехорошую привычку вызывать подмогу, причем каждый последующий Гнолл, будет выше уровнем предыдущего.

50, 53, 55, 58 – Гноллы Бунтари

53 – Сфинксы

54 – Воины Сфинксов

55 – Ведьмаки Сфинксов

 

• Cemetery – это поле находится вблизи Адена, и не составит труда совершить небольшую прогулку, чтобы добраться до Кладбища. Если вы не поклонник ходьбы воспользуйтесь телепортом в том же Адене и перенеситесь к Забытым Вратам. Охота в этом месте возможна только по достижению 50-го уровня и выше, зато вы по достоинству оцените удобность игры в одиночку. А чтобы лучше и выгоднее качалось, можно взять квесты.

47 – Воры Крысолюдов Хатар

48 – Хозяин Крысолюдов Хатар

49 – Горгоны Хатар

50 – Тайримы, Злобные Зомби Руин, Око Ярости

51 – Солдаты Скорби

52 – Искатели Орков Тайк, Жестокие Палачи

53 – Нежити Мученики, Неприкаянные Души

54 – Стражи Могил, Духи Руин;

 

• Archaic Laboratory – даже если вы достигли необходимого для открытия этой локации 50-го уровня, не спешите исследовать местность этого подземелья. Ваша поспешность может стоить вам жизни, ведь жители, населяющие Древнюю Лабораторию настолько свирепы и непредсказуемы, что нужно очень хорошо подготовиться, прежде чем воспользоваться телепортом в Шутгарте и перенестись к Заброшенной Мастерской, а уже оттуда отправиться в лапы созданным в стенах Древней Лаборатории мутантов. Здесь множество не только просто агрессивных монстров, но еще и склонных к социальности, к тому же самые серьезные могут достигать х6 по уровню, а это может очень усугубить ситуацию.

51 – Ужасные Големы Землекопы III

52 – Кровожадные Големы Гинзу II, Ужасные Бурильные Големы,       

         Помощники Эпического Ужасного Голема.          

53 – Эпические Пушечные Големы, Ужасные Пушечные Големы VI.

 

• Catacomb of the Apostate – доступ в это подземелье открывается персонажам, после получения 51 левела. Но чтобы не погибнуть в первом же бою необходимо организовать мощное пати, и уже после отправляться в Катакомбы Отступников. Живущие здесь монстры все без исключения х4, но это не самое страшное, ведь они еще умеют существенно отражать физическое нападение, и это не стоит упускать из внимания.

50 – Архонты Склепа

51 – Маги Лилимы, Жрецы Нефилимы

52 – Инквизиторы Склепа

53 – Сферы Чистилища

54 – Странствующие Рыцари Лилимы, Мечники Нефилимы

55 – Архонты Гробницы

56 – Змеи Чистилища

57 – Мародеры Лилимы, Стражи Нефилимы, Инквизиторы Гробницы

58 – Медузы Хранители Ада

59 – Заклинатели Чистилища

60 – Епископы Нефилимы, Жрецы Нефилимы

• Patriot's Necropolis – это подземелье от предыдущего отличается только несколькими пунктами, а так все идентично. Первое различие в Некрополе Повстанцев, так это возможность посещения только персонажам категории 52+, а второе название некоторых монстров, а так больше ничем, такая же сложная локация.

52 – Погребенные Инквизиторы

54 – Странствующие Рыцари Лилимы, Мечники Нефилимы

55 – Погребенные Архонты

56 – Змеи Чистилища

57 – Погребенные Инквизиторы, Мародеры Лилимы, Стражи Нефилимы

58 – Медузы Хранители Ада

59 – Заклинатели Чистилища

60 – Епископы Нефилимы и Жрецы Лилимы

 

• Frozen Labyrinth – это поле доступно только игрокам 52+. Чтобы попасть в Ледяной Лабиринт необходимо телепортироваться из Шутгарта. Здесь можно прекрасно прокачать персонажа и выполнить квесты с ресурсами. Имеются мобы ½, обожающие работать в команде.

53 – Наблюдатели Лабиринта

54 – Старшие Наблюдатели Лабиринта

55 – Горгульи Лабиринта, Детеныши Пантеры

56 – Пантеры, Птенцы Горгульи Лабиринта, Духи Вилорогов

57 – Ледяные Тарантулы, Вилороги

58 – Железные Големы Лабиринта, Замерзшие Тарантулы

59 – Обледенелые Железные Големы

60 – Буйволы Лабиринта

61 – Замерзшие Буйволы Лабиринта, Детеныши Урсуса

62 – Йети Лабиринта, Урсусы

63 – Морозные Йети;

 

• Skyshadow Meadow – чтобы попасть на это поле необходимо прокачаться до 54 уровня минимум. Именно на Лугах Небесной Тени вы гарантированно соберете огромную толпу монстров и после их смерти получите не менее гарантированно рецепт, необходимый для изготовления Шлема Голубого Волка. Чтобы попасть сюда нужно телепортнуться из Орена.

50 – Краснолюды

52 – Упыри

53 – Служанки Побби

54 – Нидхогры

55 – Эскорт Побби

56 – Лики Ужаса

57 – Побби

58 – Люминусы

60 – Иннерсены

 

• Giant's Cave – ни единая душа, не достигшая 55-го уровня, не сможет посетить это огромное подземелье под названием Пещера Гигантов. Самые близкие точки телепортации к этому месту расположены в Долине Безмолвия и еще также возле Забытых Равнин, а отправляться нужно из Адена. Самым свирепым и непредсказуемым считается Повелитель Зверей, хотя остальных мобов смиренными тоже не назовешь. У всех обитателей НР не ниже чем х2. Но какие бы опасности это подземелье не хранило, в этих местах необходимо воплощать в жизнь задания для того чтобы получить рецепт для брони А-Грейда.  

55 – Саблезубы

56 – Око Хаоса

57 – Палиоты

58 – Пауки Зомби

59 – Звери Стражи, Око Пророк, Медведи Зомби

60 – Повелитель Зверей, Гамлины

61 – Питомцы Барифа, Леогулы

62 – Солдаты Младших Гигантов

63 – Стрельцы Младших Гигантов, Разведчики Младших Гигантов

64 – Маги Младших Гигантов, Барифы

 

• Forsaken Plains    - это еще одна локация называемая полем, куда до 55 уровня не впускают. Но ели эти ограничения не про вас, тогда телепортируйтесь в Забытые Равнины из Адена и наслаждайтесь игрой. Особенно выгодное место для мечтающих осуществить спойл стали.

55 – Болотные Дрейки, Падшие Орки

56 – Древние Горгульи

58 – Шаманы Падших Орков

59 – Острый Коготь, Шаманы Падших Орков

60 – Вожаки Падших Орков

 

• Fields of Massacre – не имея уровень 55 и больше заглянуть на Поле Брани не получится. Чтобы осуществить кач персонажа в этой локации прыгните с помощью телепорта из Адена, и все что может предложить это место в вашем распоряжении, а это не простое убиение монстров, но и убиение их с целью, выполняя квесты.

55 – Скверные Стрелки

56 – Разведчики Судьбы

57 – Могильные Личи

58 – Зловещие Дубы

59 – Могильные Хищники

60 – Слуги Судьбы

61 – Стражи Судьбы

62 – Стрелки Судьбы, Солдаты Судьбы

63 – Чародеи Злобных Душ

64 – Воины Судьбы

65 – Рыцари Судьбы и Главари Злобных Душ

 

• Ice Queen's Castle – чтобы посетить Замок Снежной Королевы нужно сначала получить 57 уровень, а уже потом снаряжаться в путь. Мобы здесь сильные и обладают х8 НР. Здесь имеется мощный босс – Ледяная Фрея Сирра.

57 – Буйволы Фреи, Медведи Фреи

58 – Садовники Фреи,  Собаки Фреи

 

Прокачка персонажа после 60 уровня по локациям

Еще один исторический этап в жизни искателя приключений взял свое начало, еще будут новые знакомства и новые победы, возможно иногда и поражения. А как же без них, ведь именно с этим горьким вкусом закаляется наш дух и желание совершенствоваться. Мир Аден только открывает свои объятья и это далеко не конец, а только грандиозное начало возможностей играть в Л2 еще лучше и еще отважнее.

 

•Antharas' Lair – для того чтобы попасть в Логово Антараса необходимо воспользоваться телепортом в Гиране, однако не забывайте что имеются ограничения по уровню – строго 60+. В этом подземелье монстры минимум х3, так что стоит подготовиться основательно.

60 – Кровавые Леди

61 – Пещерные Звери

62 – Волны Смерти

63 – Солдаты Малрук

64 – Пландо

65 – Пещерные Ревуны

66 – Рыцари Малрук

67 – Берсерки Малрук

68 – Повелители Малрук, Рыцари Питан

69 – Лимал Каринесс, Питаны

70 – Карики

71 – Кровавые Снайперы

72 – Кровавый Лик

73 – Кровавые Куклы

74 – Кровавые Хранители, Кровавые Мистики, Кровавые Баньши

75 – Кровавые стражники и Кровавые Лорды

 

•Tower of Insolence – эта Башня Дерзости считается подземельем и насчитывает 14 этажей на самом последнем, из которых находиться мощный босс. Чтобы начать путешествие по этажам Башни необходимо получить 60-й уровень и уже тогда возможность телепортнуться из Адена будет доступна. Здесь вы встретите монстров с разнообразными умножителями здоровья начиная от х2, все зависит на каком этаже вы находитесь. Итак, беглое знакомство с монстрами и их уровнями:

Этаж 1 – 60 – Призраки Башни и Пророки Халлета

                61 – Жуткие Воины

                62 – Клинки Отчаянья

Этаж 2 – 60 – Пророки Халлета

                61 – Лучники Отчаянья

                62 – Лики Смерти, Рыцари Батина и Чародеи Батина

                63 – Гончие Халлета, Батин

Этаж 3 – 63 – Королевская Стража Халлета

                64 – Порочные Мудрецы

                65 – Рыцари Халлета

                66 – Служанки Халлета

Этаж 4 – 63 – Гончие Халлета

                64 – Воины Халлета, Стрелки Эльморедена,

                        Служанки Эльморедена, Стражники Воины Эльморедена

                65 – Стрелки Бездны, Леди Эльморедена

                66 – Эйрин Эдэнс

Этаж 5 – 67 – Командиры Халлета, Чародеи Молоха, Рыцари Молоха

                68 – Инспекторы Халлета, Последователи Халлета Молоха

                69 – Стражники Халлета

Этаж 6 – 67 – Солдаты Платинового Клана

                68 – Стрелки Платинового Клана

                69 – Воины Платинового Клана

Этаж 7 – 69 – Тварь Валака, Духи Защитники Валака

                70 – Шаманы Платинового Клана, Валаки

                71 – Владыки Платинового Клана

                72 – Ангелы Хранители

Этаж 8 – 70 – Ангелы Вестники

                71 – Стрелки Платиновых Стражей

                72 – Воины Платиновых Стражей

Этаж 9 – 72 – Ангелы Хранители, Воины Невольники, Стрелки Невольники,

                        Шаманы Невольники

                73 – Литники Псоглавов, Шаманы Платиновых Стражей

                74 – Префекты Платиновых Стражей

Этаж 10 – 73 – Ангелы Печати

                  74 – Префекты Платиновых Стражей

                  75 – Архангелы Печати

Этаж 11 – 73 – Шаманы Платиновых Стражей

                  74 – Архангелы Хранители, Капитан Стражи Амона, Дух Амона

                  75 – Глава Платиновых Стражей, Могущественный Ангел Амон

Этаж 12 – 73 – Шаманы Платиновых Стражей

                  74 – Архангелы Хранители

                  75 – Глава Платиновых Стражей

Этаж 13 – 73 – Шаман Платиновых Стражей

                  74 – Архангел Хранитель

Этаж 14 – 75 – эпический босс Баюм

 

• The Forbidden Gateway – является обычным полем битвы с обычными монстрами, единственное ограничение по «возрасту» - 60+. К Запретным Вратам можно попасть из Адена.

60 – Кровавые Королевы

61 – Синие Дрейки

62 – Хищные Личинки

63 – Змеи Кочевники

64 – Фалибати

65 – Рыцари Судьбы

 

• Necropolis of Devotion – это локация со спуском в подземелье с монстрами уровня 60+. Все подземелья имеют свои загадки и опасности, и Молитвенный Некрополь не стал исключением.

60 – Хранители Мавзолея, Епископы Нефилимы, Провидцы Лилимы

61 – Тени Чистилища

62 – Мудрецы Мавзолея

63 – Десятники Нефилимы, Стражи Лилимы

64 – Тарантулы Чистилища

65 – Погребенные Хранители

66 – Дозорные Нефилимы, Ассасины Лилимы

67 – Багровые Акулы Хранители Ада

70 – Привратники Пространственного Разлома, Хранители Портала Зиккурат,

       

• Catacomb of the Witc - еще одно подземелье, где обитают сильные мобы с умением применять магию. Монстры имеются разнообразные, но все исключительно от 60 уровня и выше. Чтобы отыскать Катакомбы Ведьм необходимо добрести до Леса Зеркал, и в его тени и спрятано это зловещее подземелье.

60 – Хранители Склепа, Епископы Нефилимы, провидцы Лилимы

61 – Тени Чистилища

62 – Мудрецы Склепа

63 – Десятники Нефилимы, Стражи Лилимы

64 – Тарантулы Чистилища

65 – Хранители Гробницы

66 – Дозорные Нефилимы, Ассасины Лилимы

67 – Мудрецы Гробницы

68 – Горгульи Чистилища

69 – Архиепископы Нефилимы, Солдаты Лилимы

70 – Гвардейцы Склепа

71 –  Лики Чистилища

72 – Сотники Нефилимы, Главные Рыцари Лилимы

 

• Devil's Pass – эта локация ничем необыкновенным не прославилась, посему имея боевую экипировку для сражения с монстрами 60+ легко можно накачать репутацию. Ущелье Дьявола относиться к землям Годдара.

65 – Воины Язычники

66 – Казненные Язычники

67 – Лучники Язычники

68 – Воители Язычники

69 – Рыцари Язычники

70 – Берка

 

• Valley of Saints – это место только названием привлекательно, а населяют Долину Святых совершенно не святые существа, причем их разнообразие и количество просто поражают. Искать эту долину необходимо в землях Руны. Водится множество квестовых монстров.

60 – Флинд Глаз, Флинд Коготь

61 – Флинд Молния, Флинд Клинок

62 – Мудрый Флинд, Апостолы Паломника, Пажи Паломника

63 – Гневные Флинды, Флинды Духи, Флинды Паломники

64 – Флинды Победители, Флинды Мстители, Флинды Каратели

65 – Флинды Крикуны, Флинды Воины Альянса

66 – Флинды Печати, Коронованные Флинды, Судьи Огня, Судьи Света

67 – Клыкастые Флинды, Ревущие Флинды, Флинды Судьи

 

• Beast Farm – это наверно самое подходящее название для этой локации. Это место прекрасно для спойла и предназначено для персонажей 63+. Но стоит не забывать что на Ферме Диких Зверей, живут существа специально обученные убивать, поэтому нужно помнить о предосторожностях.

63 – Захватчики Пастбищ

64 – Горные Драколовы

65 – Горные Кукабарры

66 – Захватчики Пастбищ

67 – Горные Буйволы

68 – Захватчики Пастбищ, Горные Гендели

69 – Горные Кугуары

• Forest of the Dead – в этой локации лучше всего охотиться после достижения 63-го уровня. Можно качаться как в пати, так и соло, хватило бы только сил. В Лесу Неуспокоенных можно выполнить квест на ресурсы.

63 – Воскресшие Рыцари

66 – Коллекционеры Костей

68 – Дьявольские Летучие Мыши

72 – Адепты Вампиров

73 – Магистры Вампиров

 

• Древнее Поле Битвы – много сражений на своем веку повидало это поле, и кто знает, сколько отважных Героев с уровнем 64+ еще осмелятся ступить на эти пропитанные кровью земли.

64 – Древние Рыцари

68 – Кровавые правители

70 – Темные Хранители

 

• Раскаленные Топи – оптимальный вариант для единоличного сражения с мобами, без помощи группы, только если ваш уровень не меньше 65-го.

65 – Болотные Судьи

66 – Крылатые Кровопийцы

67 – Пучки Света

68 – Разведчики Орков Хамес

69 – Болотные Хищники

70 – Зачарованные Летучие Мыши, Лавовые Змеи

71 – Пехотинцы Орков Хамес

72 – Повелители Зачарованных Мышей, Снайперы Орков Хамес

73 – Проклятые Стражи

74 – Шаманы Орков Хамес

75 – Владыки Орков Хамес

• Некрополь Мучеников – эта локация представляет собой подземное царство, где обитают жуткие чудовища, сразиться с ними можно только после получения 65-го уровня.

65 – Погребенные Хранители

67 – Погребенные Мудрецы

70 – Гвардейцы Мавзолея

72 – Главные Рыцари Лилимы

 

•Болото Криков – две могущественные расы в Линейке когда-то скрестили свое оружие на этом месте, в результате столкновения мощных сил вся грязь собралась в огромное болото населенными жуткими тварями, и только герои от66 уровня имеют возможность очистить эту некогда благоухающую локацию.

66 – Стакато Одиночки

67 – Стакато Одиночки Рабочие

68 – Стакато Одиночки Солдаты

69 – Стакато Одиночки Трутни

70 – Игольчатые Стакато

71 – Рабочие Игольчатых Стакато

72 – Солдаты Игольчатых Стакато, Трутни Бешенных Стакато

73 – Трутни Игольчатых Стакато

•Сад Чудовищ – эту территорию можно осваивать только после достижения 67 уровня. Обитатели этой локации поистине чудовищны и свирепы.

67 – Кукабарры

68 – Антилопы

70 – Буйволы

71 – Грендели

 

•Стена Агроса – когда рубеж 68 уровня будет пройден, можно испробовать себя на этих полях, здесь вы по достоинству оцените силу обитателей живущих у Стены Агроса.

70 – Безглавый Дэймон

72 – Глаз Проводника

76 – Апостолы Божьей Кары

 

 

Прокачка персонажа после 70 уровня по локациям

Быть лучшим мечтает каждый. Но каждый должен помнить, что все находиться только в его руках, поэтому не поздно скинуть с себя оковы страха и броситься в Реку Судьбы, доказывая всему миру, что ты не зря взял оружие в руки. Играть в Л2 стало не только увлечением, но и второй жизнью, где многое стало таким родным и важным. Не стоит сходить с проторенной тропы и двигаться только вперед навстречу приключениям.

 

•Некрополь Святых – отличное место для любителей и соло и пати. Подземные жители неустанно показывают всю свою силу и мощь. Локация 70+.

70 – Гвардейцы Мавзолея

73 – Отшельники святой Древности

 78 – Великий Волшебник Лилим

 

•Некрополь Апостолов – это мрачное подземелье скрывает от солнца и посторонних взглядов чудовищных созданий. Особых неприятных сюрпризов здесь нет, но персонажей ниже 70-го уровня не допускают.

72 – Проповедники Мавзолея

74 – Тотемы святой Древности

78 – Видения Святой Древности

 

• Катакомбы Темного Пророчества  - доступ в это подземелье разрешен по достижению 72-го уровня. В этой подземной локации лучше иметь посильную помощь друзей состоящих с вами в группе, хотя особо отважные могут и поохотиться соло.

72 – Проповедники Склепа

75 – Гвардейцы Гробницы

78 – Великие Волшебники Лилимы

 

• Катакомбы Запретного Пути - ужасные темные лабиринты с не менее ужасными созданиями обладающими минимум х2. Это подземелье расположено поблизости Деревни Охотников, и доступ открыт только для персонажей 72+

70 – Хранители Портала Зиккурат, Привратники Пространственного Разлома

75 – Гвардейцы Гробницы

76 – Крылья Святой Древности

77 – Проповедники Гробницы

78 – Хранители Святой Древности, Видения Святых Древностей, Великие Волшебники Лилим, Рыцари Гвардии Лилим, Кардиналы Нефилим, Военачальники Нефилим

 

•Гнездо Стакато – чтобы не допустить увеличение численности роя Стакато получите 82-й уровень и отправляйтесь в эту локацию, находящуюся на Землях Руны.

82 – Рабочие Шипастых Стакато

83 – Шаманы Шипастых Стакато

 

•Горячие источники – в землях Годдара находиться эта локация с доступом только после 73 левела.

73 – Детеныши Драколовов Горячих Источников

74 – Ужасные Отродья Горячих Источников

76 – Грендели Горячих Источников

 

•Усыпальница Верности – жуткое место для поклонения покинувшим этот мир императорам. Чтобы сразиться с обитателями, облюбовавшими это место, необходимо получить левел 73, и отправиться в Земли Годдара.

73 – Могильные Скарабеи

78 – Тера Жуки, Катраксисы

 

•Долина Безмолвия – в землях Адена невдалеке от Пещеры Гигантов имеется долина с затерянными кладами. Но найти их не так-то и просто ведь их тщательно охраняют.

73 – Воители Древних Времен

74 – Перевоплощенные Создания

78 – Несуществующие, Тени Гигантов

 

•Гробница Императора – вместе с усопшим правителем погребали множество ценных вещей, от чего многие искатели сокровищ пытались проникнуть вглубь гробниц  и присвоить вещи императора, но не многие знали, насколько свирепы обитающие там стражники. Каждый получивший 76 уровень может попытать своего счастья в поисках сокровищ.

76 – Призраки Привратников

78 – Ариманесы, Провидцы Крови

 

•Застава Орков Кетра – пост, принадлежащий самым угрюмым  тяжеловесным представителям такой расы в Линейке как Орки. Сразиться с ними и попытаться отвоевать захваченные не честным путем земли можно после достижения 77 уровня.

77 – Боевые Гончие Кетра

78 – Великие Провидцы Орков Кетра, Легаты Кетра

 

•Лагерь Фавнов Варка – ваш уровень 77 и больше бросьте вызов свирепым наемникам Фавнам Варка.

77 – Луговые Антилопы, Пехотинцы Фавнов Варка

78 – Медиумы Фавнов Варка, Легаты Фавнов Варка

 

•Кузница Богов – в этом подземелье даже дышать необходимо через раз, а то ненароком услышат ваше дыхания обитатели и тогда вам точно не поздоровиться. А кого не пугают трудности, и получен 78 уровень можно собрать пати и отправиться во мрак этого подземелья.

78 – Дрейки из Магмы, Пылающие Ифриты, солдаты Алых Стакато

 

•Гнездо Антараса – точно неизвестно кого может позвать на помощь Антарас, но самостоятельно даже при обладании 85 уровня лучше в это подземелье не соваться. Прежде чем встретиться лицом к лицу с Антарасом нужно будет побродить по окрестностям и попытаться не заблудиться.

 

 

Прокачка персонажа после 80 уровня по локациям

Очень сложно быть самым старшим, на тебя возлагают огромные надежды. Это довольно ответственная миссия, ведь когда любование новыми доспехами и проба на вкус и произношение новых званий остается позади, выкладываться необходимо с новой силой. А впереди мало изученные монстры и борьба за свое дело. Также придется протаптывать новые тропы к новым землям вне зависимости от того кто ты, где живешь, о чем думаешь и представителем какой расы в Линейке являешься, только ветер, тяжесть оружия и верные друзья будут постоянно сопутствовать в твоих путешествиях. Это этап квестов и РБ.

•Зал Пламени – порожденные огнем обитатели подземелья не щадят никого на своем пути поэтому только избранные Герои могут сразиться с обитающими ужасами и только после получения 80-го уровня. Однако эта встреча неизбежна для тех, кому необходимо попасть в Логово Валакса

84 – Псы Фенрила Керин, Псы Фенрила Фреки, Псы Фенрила Уруз

 

•Гробница Последнего Императора – именно здесь обитает принц Фринтеза, его обитель только для персонажей 80 +

 

•Монастырь Безмолвия – этот монастырь кусочек прошлой жизни нетронутой временем, здесь жители живут по своим древним и неизменным правилам и порядкам и очень не любят когда в их жизнь вторгаются.

83 – Спасители Солины, Проводники Солины

84 – Божественные Волшебники, Хранители, Божественные Бойцы

 

•Языческий Храм – тайный мистический храм, где живут услужники Тироля. Доступ в храм открыт только для персонажей 81+. Все мобы одного уровня, но могут быть как х1, так и х8.

78 – Зомби Привратники, Привратники Комнаты Покаяния, Привратники   Часовни

 

•Хрустальный Лабиринт – разыскать это место практически невозможно и только немногим удается разыскать подземное царство Ведьмы Парме. Сила и мощь Героя должны просто поражать ведь эта ведьма очень могущественная и воинственно настроенных слуг у нее множество, просто полчища, и порой кажется, что оно бесконечно. Доступно для персонажей 97+

 

•Особняк Темного Облака – этот замок возник просто неоткуда и принес с собой только страх и страдания. Возможно, кому-то и удастся очистить земли Иннадрилла от этого порождения Зла.

 

•Цветное Нагорье – только опытная группа игроков 82+ может позволить себе сразиться с обитателями, живущими в этой местности, ведь, несмотря на свою неприметность они очень сильны и непредсказуемы.

 

•Перламутровый Зал – продолжение Хрустального Лабиринта, но чтобы туда добраться необходимо, погрузиться под воду и отыскать этот необычайной красоты грот населенный совершенно не добродушными жителями. Зона 97+

 

•Огненный Коридор – еще одна квестовая зона часть Хрустального Лабиринта. Здесь безумно жарко от чего сражаться становится все сложнее, этот невыносимый зной исходит от Реки полной лавы.

 

•Четыре Гробницы – квестовая локация с персонажами 70 уровня, доступна по достижению 83 уровня.

70 – Безымянные Духи, Управляющие Гробницей Завоевателей, Хранители Портала Зала Баронов

 

•Первобытный Остров – этот остров просто рог изобилия для желающих пополнить свои боевые запасы. Также именно здесь можно получить зубы Динозавров, так необходимые мастерам ювелирного дела и мастерам оружейного дела. Локация на 83+.

78 – Сприганы

80 – Дейнонихи, Орнитомимы, Дикие Драконы, Велоцирапторы

 

•Подводный Сад – это место является еще одной зоной принадлежащей к Хрустальному Лабиринту. Здесь также как и в остальных зонах необходимо сразиться с Рейдовыми боссами.

 

•Логово Валакаса – здесь вы найдете Огненного Дракона и его слуг, с которыми можно скрестить оружие только после 85-го уровня. Лучше всего спускаться в группе ведь придется сразиться с РБ.

 

l2help.ru


Смотрите также